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BladeDev

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A member registered Sep 02, 2017

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I totally paid 500 gems on a 125 gems door and it dint open

also could you do a zip version rar only is kinda harsh

mhm salut

RIP my snow biome is right beside a mountain. I CANT go there unless I want to fight a troll, which I need to bring to the grasslands to kill, which defeats the purpose to go to snow...

but they ARE obtained through mining rocks?

It has been almost a year. seeing how the system base was already built it should've took something like 3 months... Is everything ok? Did you guys give up on it?

i have a smelter and a coal kiln and I'm tryna get ores. its been 3 hours I pick on rocks and I find none. is it the proper way to do it?

Oh je me suis pas reco depuis je m'attendait pas a une reponse o-0. Aussi serai mon assomption correcte si j'assumerai que vous utiliser UE4 pour vos conceptions? Je connais comment crer cet effet de coupe, de la ou venais ma reference a la node slice de ue4. Voila pourquoi j'assume ma theorie

but isn't valheim (or valaheim depends) the lesser god realm of the world tree? its true Midgard is surely taken and sounds worst but... ah nvm screw this comment rip

Assi j'aime la façon dont vous utilisez le procedural mesh generation et la node slice mais juste une petite suggestion ; pour la partie dans le village ou nous obtenons l'occasion de coiffer les clients du barbier, peut être devriez vous séparer les cheveux en de plus petites sections comme ça nous pourrions faire des coupes plus précises sans que la node slice ne coupe tout le sprite jusqu'au bout. ça ne devrait pas générer trop de lag suplémentaire. Ce n'ai qu'une suggestion. Ne le prenez pas personnel.

Félicitation sur le projet. Je crois que je vais m'inspirer de votre détermination et faire mon propre jeu. Même si je suis seul et seulement au secondaire (9e année/première année du secondaire) je suis positivement sûr de vous surpasser  >:) rappeler vous de moi et je vous vois sur le marché indie dans quelques années!