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(1 edit)

I've capture screenshot at bad moment. xD

I took the two boxes to the bottom right, one was in the gap and the other tried to use to go through the 2nd door, but I failed :(

I completed level 6 and fail to go to the next. I pressed several keys, but it seems that crashed.

2 negative points in "gameboy-ness": Very accurate physics and color palette exceeded.

I had fun, but running alone got a little tired. Maybe a timer, or time penalties would make it more exciting.

Good job!

I can't complete this level:

Not sure how many I cleared, maybe 8? I like this kind of game that makes you think.

The controls could be better, they are very sensitive. But, i like it. Good job!

I got 12 tobaccos. I don't know if this is bad or good, but it was my best. I saw that I intended to use them in another way.

The graphics are very good and the music feels 'urgent', it fit well. The frame rate could be a bit smaller to better simulate the GameBoy (Like FaceBall).

Still the result was very good, congratulations! Loved the story xD

We made a good team in this jam. Dotto Meister and JellyBear are two Gameboy fanatics, and I tried to program the game as best I could.

Only 6 levels, you can do it! Bring it on!

Thanks for the reply! The game has grid-based movement. Just like Pokemon. Since each movement moves 16 pixels, the delay is there to prevent accidental movement. And also face to the right side without moving. xD

Thanks man! That is the intention!

I reached level 3 only xD  I'm used to the Z and X keys, not C (Lame excuse) xD

Great sounds and music, turn the game more immersive.

Very polished graphics, of course. Nice job!

I've scored 5900. Amazing graphics style! It reminded me of afternoons playing Donkey Kong Country (SNES).

I thought it would end up at level 10 .......   '0'

Nice Job! It reminded me of NES Spartan X! Beautiful graphics and music, :)


(1 edit)

My record: Level 08 with score: 1805.

Great graphics and sounds! I'll try beat it later xD




I kill that snake! But the game speed is different from gifs, 1000% faster. I'm very lucky or it's a bug xD


I beat it, nice game! The 13º level is the hardest!


Amazing game!! I beat it and unlocked something (Spoiler?)!

The graphics are fantastic! Gum color pallete fits perfectly. Music sticks to the head like gum (tu dum tss).

I didn't find any bugs or anything that interfered with the gameplay.

Great Job!

Um pouco cansativo passar por todos os dias, mas a ideia é interessante. Se ela for bem desenvolvida tu pode portar pra Android e ganhar uns trocados. Essa temática chama bastante atenção.

Teve uma das clientes que levou o cardápio embora, achei um absurdo kkk

Que final é esse? kkkk meio triste, mas ok. Espero ser o final certo. Não tem mais de um que nem o outro né?

Gosto desse tipo de jogo, onde tu precisa de uma coisa pra pegar outra e assim por diante.

Parabéns, ficou muito bom!

Eita Spoky.... :(

Como eu classificaria isso que acabei de jogar? Não sei muito bem, mas ruim não foi. Das poucas coisas que me incomodaram foi não ter conseguido tomar café e o jeito que o player anda (tanto movimento, quanto animação).

No mais, ficou show de bola, parabéns o/

Bem bacana, cansa um pouco, mas fui até o fim.

Visual ficou muito legal, assim como o design do jogo. Da pra entender como funciona bem rápido. Só não curto muito esse estilo de jogo onde tu tem ter mais paciência do que ser desafiado.

A parte sonora está de acordo também, só a mulher do Audio Jungle falando no fundo que tira um pouco do sério. Fora isso, tranquilo.

Parabéns pelo trabalho!

Momentos antes de atingir o objetivo :


Jogos sem sons ficam sem 'alma', ainda mais quando tu diz no jogo que o telefone está tocando, ora bolas kkkk

Brincadeiras a parte, terminei o game e também achei legal a interpretação do tema.

A mecânica poderia ser apenas com o mouse, não? Usar T, E além do botão esquerdo do mouse é estranho, já que poderia ser apenas o clique mesmo.

Mas tranquilo, deu pra jogar terminar e entender a ideia.

Até tentei jogar por mais tempo, o jogo tem ótimos gráficos e a trilha sonora também é boa, mas tudo isso fica em segundo plano quando a jogabilidade é ruim. 

Se eu ficar citando os inúmeros bugs, vai parecer que estou dando 'rage' no jogo. 

Enfim,  talvez tenha calculado mal o tempo pra desenvolver as mecânicas.  Só se conserta isso participando de mais jams e ganhando experiência.

Mas o trabalho audiovisual ficou incrível, parabéns o/

Ficou muito interessante, perdi apenas uma vez no boss e terminei sem maiores problemas.

O cenário da primeira parte ficou muito bonito. Se as mesas e cadeiras fossem destrutíveis ia ficar ainda melhor.

A mira com o mouse poderia ter um ícone, só pra complementar mesmo. Aqui deu a sensação que estava "meio torna".

Matei o boss sem matar os bolos menores, fiquei que nem naqueles jogos de nave que tem trocentos projéteis na tela desviando e atirando hehe.

Mas incrível, ficou bem daohra mesmo, parabéns!

Um tanto quanto estranho, a começar pelo nome 😅 E ainda tentou narrar no estilo  "Resident Evil" kkk

Os zumbis são o principal problema. Como já relatado, ao pular eles param, não "sentem" os tiros e demoram demais pra atacar. Resultado: Terminar o game só pulando, sem qualquer dificuldade mesmo em cima dos zumbis.

Os erros de português no inicio não sei se foram propositais ou não, mas ficou engraçado de ler. Também não sei se você é brasileiro ou não, então desculpe qualquer coisa.

Mas valeu a tentativa de fazer algo mais encorpado pra uma jam tão curta o/

Finalmente! Correu até um suor masculino do meu olho ;-;

"Fantástico Pedro! "

Adorei o game, tive que jogar duas vezes, pois não ouvi bem uma certa frase.

Nem tem muito o que falar, show de bola de verdade! Gráficos, sons, ambientação, tudo impecável.

Parabéns!

Que joguinho caprichado, hein? 

Gráficos de ponta, assim como o design do jogo. Ficaria ótimo de jogar no celular.

Como já mencionaram, o idioma reinicia toda vez que retorna ao menu. 

E outro ponto também é que quando o gato está falando os pedidos já começam a aparecer (Da pra ganhar um tempo com isso).

Parabéns a toda equipe!

Mano, sem palavras  👏👏👏👏👏

No  começo achei meio bugado, no fim achei que estava no começo. Mas tudo bem, esse é o tipo de jogo desafiador que todos esperam (#SQN). Descobre-se o 'problema' muito rápido kkk

A ambientação gráfica e sonora ficaram show de bola. 

Faltou só investir mesmo no 'problema'.

Parabéns aos envolvidos o/

Curti, passou bem rápido. Da segunda fase em diante preferi não matar os bolos kkk (Modo Pacifista). 

O game é muito coeso e não faz mais do que precisa. O visual ficou incrível, e tanto efeitos sonoros como músicas encaixaram super bem.

Não encontrei nenhum bug, e o único por menor (questão de gosto)  é a configuração de teclas no teclado. Pra mim ficaria melhor Z + X  do que Space + X para as ações.

Parabéns pelo game!


Com toda certeza é um game bem elaborado e bem acabado. Mas a impressão que fica é de acabar rápido demais. Todo cuidado e capricho na parte gráfica teve um custo de tempo. Imagino que o seu ideal era colocar mais elementos, porém devido ao tempo curto teve que sacrificar certas ideias. 

Enquanto joguei aconteceu um bug: Ao acabar a bateria e tentar novamente ele já dava game over novamente por falta de bateria.

Parabéns, ficou uma delicia de jogo.


Uma pena, realmente ;-;

haha tente a configuração 'muito baixa'.

A qualidade não fica lá essas coisas, mas é jogável 😈😈

Perfeito praticamente. Consegui chegar apenas até a 2-1 com 3 corações, mas o bendito zumbi verde spawnava sempre do meu lado. Vou jogar com mais tempo em outro momento. Mas ficou ótimo o game. Nada de retornar na mesma fase ao perder as vidas, bem raiz.

Parabéns pelo belo trabalho!


Cara, até tentei jogar, a parte audiovisual ficou muito interessante, mas cada morte ter que ver introdução de novo deu nos nervos. haha Fora que se tu está apertando alguma tecla tu mal vê a tela de Game over.  E poder se mover enquanto a história é contada também atrapalha. Enfim ficou espetacular de um lado e precário de outro.

Mano, percebi os padrões e tal, mas pensava "impossível, tem que ter algo a frente", dai cheguei em 519 fodendo cenouras e volto pra ler os comentários...     ;-;

Enfim, tá bom essa bagaça, mas num tá !

Gráficos muito bonitos, jogabilidade funcionando bem, controles fáceis, porém a música (viciante "digasse de passagi") não combinou com o visual meigo do jogo.  Eu achei pelo menos. 

Parabéns pelo game!


Consegui finalizar o game, depois que tu pega a manha de atirar "só na cabecinha" e acertar a câmera fica fácil. Eu curti mano, ficou muito elaborado pro pouco tempo que teve. Faltaram as vozes dos personagens pra ficar supimpa, poderia ser essas de robô da internet mesmo. Enfim, só não entendi como todo mundo morreu e o cara que tava mais perto não. Ele possui o poder do protagonismo?

Continua ? Talvez?

Terminei! Tudo lembra muito o original. Curti, morri duas vezes na penúltima câmara. Esteticamente os portais não ficaram 100%, mas são funcionais e isso que importa pra ir além no jogo.

Belo trabalho.

(Não postei screen do final pra não da spoilers)


I guess we fixed that. Please try again. Thanks for support.

(3 edits)

Incredible game. Very polished and with a very cool mechanics.

The only thing I did not like was the choice of the buttons.

I played a lot here, but I ended up getting tired. I hit the wave 12.

Very easy and not challenging. The idea is cool, but it would be good to put obstacles or enemies to disrupt the climb.

I just lost because I got tired.