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Engajamento:  Não tem um final certo, isso é verdade. mas acho que como demonstração do potencial da mecânica, foi muito bem representado. é claro que você pode trabalhar em outros levels e obstáculos, e depois disso, enumerar as fases mais fáceis até as mais difíceis. mas o fato das fases estarem desconexas, ou começar difícil e terminar fácil, não necessariamente é visto com olhos ruins em um jam. é só uma jam ^^' eu jogaria de novo, sim. acredito que você explorou muito bem as possibilidades da inversão de gravidade, e conta pontos por roubar diamantes, também é um clássico!

Arte: a arte é muito bem utilizada em vários aspectos do jogo. Logo de início, tem a abertura do menu com a música de chiptune e a paisagem esvoaçante em segundo plano, dá vontade de rir, traz muita sensação de nostalgia e trabalha neurologicamente com a parte clássica e nostálgica dos jogos antigos. o personagem é muito cativante, e os cenários são bem delimitados e organizados.

Uso do tema: não vi muito bem onde ele pode se encaixar. talvez por ser um pirata e estar roubando diamantes, é contra as regras? tipo... um crime? mas piratas não fazem isso naturalmente? ^^' agora, estou pensando por um momento, o que seria incomum para piratas roubarem... ou talvez... se existissem piratas que devolvessem diamantes que os piratas malvados roubaram? será que isso seria algo legal? será que faz sentido? não sei. explore e me diga :)

bom trabalho!