Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Чи бояться роботи смерті? Новела намагається дати відповідь на це запитання, і в неї тричі це виходить. Чи варто ховати ці радикально різні кінцівки в дуже неочевидних контекстних місцях? Не знаю (пройшов на “погану” кінцівку, і лише випадковий коментар змусив мене ламати голову, дивуючись - а що, є інші?). З іншої сторони, кожна доречно завершує історію, тому зроблю цей пункт компліментом для сценариста. Дуже гарний UI, багато класних дрібних елементів (як то збільшення портрету робота під час наведення), хоча що означає крайня ліва піктограма (хмари?) так і залишилось незрозумілим. Доречна озвучка, що ідеально відповідає темі історії. Музика… не заважає. Гарна реалізація “огляду території”. Ну і історія дуже грамотно написана: персонажі мають чітку мотивацію, і розумієш думку кожного з них. Врешті-решт знайшовши усі кінцівки, мені до душі припала перша, “погана”. Дякую за ці емоції

Ліва піктограма, то рівень забруднення повітря)