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Salut et merci de ton retour ! C'est vrai que le manque de directions est le point qui est revenu le plus durant les playtests et nos professeurs nous ont poussés à en ajouter un maximum, surtout pendant le rush de fin car au départ, en plus d'en manquer, le niveau 1 était incompréhensible. On a réussi à améliorer ce point, ce qui a nous permis de donner un peu plus de directions , mais effectivement, le problème est loin d'être réglé. 

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C'est OK, c'est en faisant des erreurs qu'on apprend. Vous êtes quand même sur une bonne voie. Comme j'ai dit, le jeu n'est pas moche à regarder, il y a des bases solides et, d'après la description du jeu, j'aime beaucoup l'idée. Continuez sur cette voie 🖤