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Eleve gamecodeur depuis 2016 ( à temps partiel....)

Langage + framework : Lua + Love2D

Graphisme et code : moi même

Librairie utilisée : Classic.lua pour la POO

+ une petite bibliothèque codée par moi-même pour la gestion collision et animation ( voir le code source et n' hésitez pas à me demander pour l' utilisation si pas clair )

Temps passé : pour ce premier jet : environ 3 heures ( le plus gros temps étant pris par la réalisation des graphismes).