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Achei os sons bem legais, curti ter uma tela de tutorial, CONFIRMAÇÃO DE SAIDA CARA, ISSO É MT RARO kkkkkk Achei os inimigos fortes de mais, quando em grande numero é muito complicado de esquivar, joguei 2x pq na primeira eu nem conseguir virar a outra forma e quando virei, senti que ele é pior(?), ele ataca melee e os inimigos são muito rápidos e dão dash, então é bem difícil mesmo de atacar eles sem ficar vulnerável e morrer.

Acho que deixando os inimigos um pouco mais fracos e talvez colocando um roubo de vida talvez ou algo que deixe o inimigo melee mais forte já ajudaria bastante.

Cara ficou bem legal, parabéns pelas artes e prog, tá tudo bem funcional mesmo, so a parte dos inimigos e a forma demoniozinho que não curti mt, blz? Tmj

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Cara, esse tipo de comentario é mto importante kkkkk o Nefarious ("Demonio") estava até pior antes de eu despiorar kkkkkkkkkk e como só conseguimos implementar 1 inimigo, que era justamente o que seria mais facil para o Purifier ("azulzinho") eliminar, ficou bem desbalanceado, mas muito disso iremos implementar com certeza, Obrigado pelo comentario <3

Nada mano kkkk eu to comentando e dando feedback em todos q posso, sei como é importante para nós devs vermos e consertarmos nossos erros e aprendermos com eles. As vezes a gente ta tão focado em ver algo X e não vemos algo Y e um feedback de alguém de fora ajuda mt.

O jogo tá em legal,  parabéns pela entrega, tem tudo pra ficar bem legal msm!