Y'a de bonnes bases. Tu arrives à transmettre ce que ta vision pour le jeu, on voit ce que tu veux créer comme atmosphère et comme gameplay. ça manque un petit peu de finitions pour le moment simplement.
Je pense qu'investir du temps dans le rendu du personnage était un bon choix, il permet de donner une identité à ton jeu et c'est important dans un format ou les gens testent pleins de jeux d'affilés.