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L'idée est vraiment cool ! Dur à comprendre sans bien lire les règles et tâtonner un peu, mais une fois comprises les mécaniques sont vraiment plaisantes. Il y aurait un gros boulot à faire sur l'équilibrage de la difficulté. En l'état une fois les mécaniques comprises, c'est trop facile de faire les math et arriver directement à la fin. Mais avec plus de temps et peut-être moins d'aléatoire, voire une réflexion sur comment pimenter le game-design pour encourager des stratégies multiples, y a carrément moyen d'en faire un jeu excellent puzzle.