Retroalimentación:
-Entiendo el punto de la cámara, está perfectamente configurada de tal forma que parezca a la cinematografía de American Horror Story, sin embargo al ponerla en un medio tan interactivo como lo es un videojuego logra ser contraproducente para el jugador, ya que provoca mareo.
-El efecto de VHS con la oscuridad del ambiente es brutal, pero esperaría poder un poco más claro la verdad, no quisiera forzar demasiado la vista.
-Habría que buscar una forma de que quede claro el objetivo del juego, pese a tenerlo en un pizarron no vendría mal una ayuda extra.
UI:
-Los textos de los botones no están del todo centrados
Mecánicas:
-No queda del claro cómo abrir la puerta, si un click, dejando presionado, etc. Valdría la pena evaluar cual de todas da un mejor juicy al jugador.
-Poner retroalimentación (juicy) cuando se toma un item (eje: sonido) (sería individual, no cuando completas todos)
-Del punto anterior mencionar que si ya tienen una imagen del proceso de cada nivel (pildoras + pala + cuerpo) poner en el dibujo de pildoras la cantidad de éstas
-El juego resulta lento, lo que lo hace tedioso y lo que lo hará aburrido
Visual:
-Hay errores al renderizar el juego, a veces los prites se tornan de un material azul
Optimización:
-Bajar los gráficos no siempre es la solución a optimizar un juego, se nota que el juego puede optimizarse más :3
Personal: Amé el juego, fácilmente puede ser mi fav del jam, pero, su game design mal cuidado y detalles como iluminación, lentitud, ninguna forma de ganar hacen que me disgute jugar, lo visual no puede soportar el peso de las carencias del resto de aspectos :(