-Carente de Game Feel, algo como feedback visual que vc está dando ou recebendo dano
-Level Design precário, facilmente da pra atravessar tudo sem lutar contra um esqueleto
-As colisoes em branco atras dos objetos estão visíveis
-O boss está com o debug de estados ligados
-Os sons(SFX) não combinaram muito bem com o estilo do jogo
-Um paralax ia ser show de bolice