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Primeiramente, a ideia da mecânica da gravidade nas paredes é bem interessante, mas acho que poderia ser melhor aplicada, visto que ficou meio travada. Além disso, identifiquei alguns bugs que atrapalham a gameplay, como o fato da vida do player parecer não ter um limite, já que pode chegar em números negativos. Sobre a arte, gostei de alguns sprites e da mudança de arte do boss ao receber dano, mas acho que alguns assets não combinaram com a estética do jogo, principalmente o tiro do boss. Acredito que com um melhor uso da mecânica da gravidade e um maior polimento, pode se tornar um ótimo jogo.