- Achei a gravidade muito lenta, acho que ficaria melhor se você colocasse um valor maior que acrescente o eixo Y e aumentasse a força do pulo, pra dar uma sensação melhor de controle pro player.
- Jogo simples e faz a proposta dele, ser uma flappy bird, só não entendi muito bem como se encaixa no tema da JAM, não sei se tem um boss quando chega a certo número, porém a gravidade realmente atrapalhou eu de fazer muitos pontos.
- Gostei dessa ideia de ter a silhueta do personagem, ficou bem legal ela e animação dos tentáculos.
- Sobre o game feel, acho que seria legal você dar mais um impacto no pulo, no seu jogo o player solta uma fumacinha quando pula, seria legal você dar uma exagerada a mais nela, deixa ela mais aparente, coloca pra aparecer mais delas em diferentes direções, assim fica muito mais divertido pular no jogo.
- É uma coisa besta, porém não dá pra entender muito bem o que são esses obstáculos, quando é algo que dá dano é legal ter uma aparência mais perigosa e que chame atenção, como espinhos por exemplo, eu digo isso por que se eu visse isso em um jogo diferente eu não ia achar que era um perigo encostar nele.
- Bom, percebi que você é iniciante então não tenho muitas coisas pra falar por que são coisas muito técnicas, mas só tu continuar acompanhando o curso que tu vai ficar bonzão depois de um tempo, eu recomendo você pesquisar sobre game feel e a importância dele em um jogo.