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Alors, je pense qu'on a encore un projet trop ambitieux pour une jam ! Moins de mécaniques/sprites/etc et tu pouvais avoir quelque chose de plus concret (Mais si le but c'est d'amener à plus gros jeu, c'est sûr que ça serait moins adapté).

Pour la taille de la fenêtre, tu devrais t'intéresser aux méthodes permettant d'agrandir les pixels. C'est un peu triché, en soit, mais là ça fait quand même petit (Surtout selon les écrans).

Bon du coup on se retrouve avec des mécaniques qui ne sont pas forcément exploitées (Le fait de faire attendre un personnage, par exemple), mais elles fonctionnent (Même si je n'ai pas compris l'exact fonctionnement du mana (On peut lancer un sort avant qu'il y ait assez de mana ?) et je ne pouvais pas toujours rendre toute ma vie au personnage en bleu.

Mais voilà, à voir ce que donneront ces mécaniques plus tard !

Alors le truc c'est moins qu'il était trop ambitieux que la volonté de bien faire après. Quand je me suis rendue compte que je n'arriverais pas a la fin à quelques minutes de jeu près si je me donnais a fond pour le rendre fini, j'ai préféré m'assurer que le peu qu'on à la soit le mieux possible au lieu de faire du contenu pour le contenu. Ca manque d'éléments, du coup, certes, mais le peu qu'il y as pourra rester comme ça pour les versions futurs, à l'exception du placeholder d'ennemis.

Pour la taille de l'écran, c'est réglé dans la prochaine version déjà, avec 3 tailles d'écran disponibles, potentiellement 4 plus tard.

Pour ce qui est du mana, en gros, et c'est un peu spoiler pour la suite, mais le personnage aux cheveux bleu va perdre de la santé max petit à petit en marchant, et on peux lancer un sort avant d'avoir le mana, en echange d'un peu de santé max. Le fait de ne pas pouvoir maxer la santé est du coup bien prévue.

Les autres mécaniques seront mises en place dès la prochaine zone créée, les ruines, car celles ci vont nécessité l'appuis de boutons, tout simplement.

Quand nouvelle version il y aura, j'en ferais part sur le discord de potatos (si j'oublie pas)


Merci beaucoup de tes retours <3