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A ideia do jogo é bem simples, e foi até executada bem, mas acredito que alguns fatores foram um pouco irrelevantes. Os inimigos pelo caminho são apenas obstáculos pra se chegar de fato no chefe e salvar a princesa, pois eles não apresentam riscos nenhum e n tem recompensa ao derrotá-los. O pulo às vezes é mto alto, e faz com que não vejamos se há plataforma abaixo ao cair. Por conta disso, o caminho fica desnecessariamente mais longo até chegar no chefe em si. 

O chefe possui uma surpresa muito legal, e que é uma ótima adição à jogatina! O visual dele é bem simples, mas possui um desafio interessante apesar dele só ter um tipo de ataque. Usar o alcance alto da espada aqui ajuda bastante, mas vc pode usar o pulo pra se esquivar dos ataques também. E um ponto positivo é q caso perca, o jogador não volta do começo. Oq é mt bom!

Por fim, acho q poderia ter gastado um pouco mais de tempo no chefe, do q no percurso até ele. Mas parabéns pelo esforço. Continue assim!