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- Apesar de sentir que a arte está meio embaçada pela resolução talvez, eu amei o jeito que ela foi feita e a vibe que ela passa.

- O feedback visual com os efeitos estão bem legais, melhoraria mais ainda adicionando um screen shake, que é algo que eu senti bastante falta visto que é uma boss fight.

- Muito legal você ter conseguido fazer 3 bosses no tempo que você tinha, amei o visual de cada um deles, principalmente a do boss de raio, ficou muito foda.

- Ficou bem irritante o fato de quando você morre ir pro menu inicial, pq quando a gente está apertando A pra atirar e a gente morre, ele automaticamente já seleciona a boss fight de novo, e se não tiver na boss fight do morcego é pior, por que ai não escolhe a que a gente tava.

- Achei que a boss fight do boss de raio ficou grande pelo motivo errado, esse delay de teleporte dele ficou fazendo o player ter que mais andar na direção dele do que realmente conseguir bater nele, e no momento que a gente consegue bater não dá pra dar muito dano ou os ataques dele bloqueiam nosso tiro, já que só dá pra atirar na vertical.

- Acho que o fator da música estar um pouquinho estourada e estar constantemente se repetindo fez com que ficasse um pouco irritante de ficar ouvindo, seria legal criar um objeto só pra cuidar da música pra ela não ter que ficar repetindo e continuar de onde ela parou na última run.

- Como a morte do boss também vai direto pro menu inicial eu não tive certeza se eu matei ele ou se eu morri na fight KKKKKKKKK.

Manooo esse foi o jogo mais louco que fiz hauahahua 
Eu pensei que nem iria conseguir participar acabei entrando nessa jornada uns dias depois. Houve sim vários erros bobos que deixei passar devido o tempo, mais foi uma experiência incrível pra mim. Nunca pensei em programar chefes num tempo tão curto e fiquei muito contente com o resultado.

Depois que eu me organizar eu posso até programar de novo. Obrigado por jogar meu querido ^^