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Très sympa! Le gameplay est facile à comprendre, on sait d'entrée ce qu'il faut faire. Une petite critique juste pour le 1er et 2ème niveau, l'ordre des notes serait peut être mieux sur un autre fond pour qu'on le voit mieux (à un moment j'ai confondu le bleu foncé et le violet). Mais c'est cool de ne pas l'avoir clairement sous les yeux et de devoir le mémoriser.

J'aime bien le changement d'ambiance qu'il y a entre les différents niveaux, on comprend petit à petit vers quoi on veut nous amener, il n'y a pas besoin de dialogues. 

J'ai bien aimé le dernier niveau, j'étais intriguée et j'ai rejoué juste pour vérifier si quelque chose changerait et si une autre fin était possible.

Merci du retour!

Le level design est une chose que l'on a beaucoup réfléchi alors on est contents de voir que ça porte ses fruits!

Oui c'est vrai qu'on était dans le rush alors on a un peu mis des couleurs random sans trop faire attention, mais maintenant on a le temps pour et ce sera fait! On s'était effectivement demandé si on devait laisser les notes à cet endroit ou les montrer en permance mais c'est vrai que ça aurait été trop facile! ^^

On avait prévu de faire une fin qui change avec la façon dont on joue mais c'était un peu short aussi. Donc ce sera pour la prochaine mise à jour après la période des votes! :)