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El tempus y la interactividad baja de las visual novels puede ser frustrante para jugadores que quieren más. Es la pega del formato. Por otra parte, sirve para que gente que no lee nada, con la excusa de la interactividad, se sumerja un poco en un mundo diferente. No deja de tener su gracia, como creador de videojuegos, experimentar con un producto de mínima interactividad, cuando normalmente lo que buscamos es lo contrario.

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