Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Alors du coup j'ai testé les deux versions. Je n'ai pas vu beaucoup de différence pour toucher entre les deux.

Mais sinon, si ce n'est les grands moments d'injustice où l'on se retrouve irrémédiablement bloqué, ça marche plutôt pas mal. Les barrières un peu plus rares qu'on ne peut pas tuer, les oiseaux un peu plus rapides que les barrières (Peut-être pas assez), ceux qu'on peut éviter en se baissant mais donc en forçant un saut, et donc risquer de se prendre un oiseau volant, et les points qui s'ajoutent au temps de survie... C'est une bonne alchimie. En si peu de temps je trouve ça vraiment bien joué.

Je parle des points qui augmentent de base, avec des bonus à chaque oiseau mort, ça c'était la bonne idée. En plus, vous avez bien pensé à accélérer le tout, ce qui rend le jeu de plus en plus impossible, et ça c'est une très bonne chose que j'avais peur de ne pas voir quand j'ai démarré le jeu. Parce que le pire dans les jeux à score, c'est de comprendre la technique et de pouvoir continuer éternellement (Et se suicider quand on en a marre). Donc ça, c'est particulièrement à garder !

Du coup, peu de sprites, mais ils font très bien le job, le bonhomme de neige avec ses différentes expressions c'est pile ce qu'il faut.  Globalement du très bon boulot !