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Très bien pensé ! La mécanique du dash pour ajouter des effets est difficile à maitriser à la base, mais une fois qu'on l'a dompté c'est super joussif d'écraser la vieille barre ^^ Voilà l'exemple d'un jeu parfaitement calibré et exécuté pour un jam. Bravo.

Merci ! Je ne sais pas si tu le sais, vu que ce n'est pas dit explicitement, mais il y a 5 niveaux de difficultés différents pour l'IA, jusqu'à l'ultimate barre !