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Négatif :

  • Trop vide, j'ai mis plusieurs minutes à trouver des ennemis.
  • Pas d'objectif clair.
  • Pas compris quoi faire avec le château (j'ai tiré dessus un moment sans effet :p)

Positif :

  • Le système de visé/tir est agréable et bien réalisé. 
  • La lourdeur du chariot est sympa, ça change comme sensation de conduite.
  • J'aime l'idée d'avoir des petits minions qui sortent et rentrent dans mon chariot pour rapporter des trucs.

Merci pour ton feedback SoulGame. Malheureusement nous n'avons pas pu intégrer toutes les features que nous avions pensées à temps. J'espère cependant que le prototype était fun à tester. ^^