Impressionante! Parece um jogo de 2 anos de desenvolvimento! Aposto que fizeram em poucos meses né. As cores estão bem equilibradas, os sons estão equalizados (são autorais? Se forem, parabéns!). A direção de arte manteve a mesma linha em todo o jogo, com um estilo lowpoly próximo a voxel art. Faltaram poucas animações, como animação de level para a lava-espinhos.
Level design com uma boa jogabilidade entre o casual mobile e o console, sem muitas dificuldades mas com desafios e imprevistos interessantes (como quando na hora que muda para de plataforma para runner). O inimigo que solta esporos poderia ser um pouco mais fácil e o inimigo voador que empurra poderia dar uma investida mais forte, para de fato arremessar o jogador para a lava-espinhos.
Grande problema ficou no ajuste de colisores mesmo, provavelmente teriam que ser diminuídos todos os colisores de cenário, ou refeitos com outra geometria.
No geral, é um bom jogo casual, que para ser mais encorpado precisaria de um enredo cômico, talvez um enredo mais para Conker's Bad Fur Day.