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Sexto día.

Las calaveras ya funcionan como deberían. He arreglado bastantes bugs y he implementado una versión muy temprana de las pociones. Aún va todo a pedales, tengo la sensación de que el juego no explota de milagro. El código no es el código más limpio del mundo, pero funciona. Aún queda mucho por hacer, y no me va a dar tiempo de implementarlo ni de cachondeo, se hará lo que se pueda.

Muchos errores, el juego aún no es divertido. Tengo que trabajar bastante y me quedo sin tiempo.

Pero bueno, al menos es bonito, yo que sé.


Hoy si hay foto. (Casillas verdes: movimiento del jugador / Casillas rojas: próximo movimiento de la calavera / Casillas azules: área de efecto de la poción / Escalera: meta del nivel).