Alors après ce n'est pas forcément en comparant aux autres jeux que l'on va voir si ça correspond au thème ou pas. En gros on peut tous faire différemment de quelqu'un sans qu'il soit hors-sujet. En soit c'est toujours à soi d'interpréter. Mais bon après de notre côté on JUGE ^^.
Pour être plus précis, l'idée était d'avoir un "vrai objectif caché", et je ne le retrouve ni dans le personnage jouable, ni dans l'IA. En soit, elle ne semble pas cacher un objectif puisqu'elle nous accompagne et semble juste "changer d'avis". Quand au personnage, il semble juste vouloir faire sa mission. Ce serait plus un genre de fatalité qu'un objectif caché. Mais en vrai, si j'ai le temps, je réécouterai bien les paroles de l'IA. Je me dis que je suis peut-être passé à côté d'un truc.