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Déjà un immense merci pour ce retour construit et argumenté, ça m'aide vraiment à progresser ! Aussi je suis ravi d'entendre ces compliments, ça me fait vraiment très plaisir !

En ce qui en est du thème je vois bien que ça ne correspond pas totalement maintenant que j'essaye vos jeux. Je voulais vraiment explorer ce côté de narration avant tout, mais il se trouve que cela à été un frein une fois le jeu terminé car pas exécuté comme je l'avais prévu au départ. Je n'ai pas eu le temps de rectifier le tir par manque de temps sur la fin de la Jam, mais c'est comme ça que l'on apprend !

Merci en tout cas pour ce retour, ça me fait très plaisir !

Alors après ce n'est pas forcément en comparant aux autres jeux que l'on va voir si ça correspond au thème ou pas. En gros on peut tous faire différemment de quelqu'un sans qu'il soit hors-sujet. En soit c'est toujours à soi d'interpréter. Mais bon après de notre côté on JUGE ^^.

Pour être plus précis, l'idée était d'avoir un "vrai objectif caché", et je ne le retrouve ni dans le personnage jouable, ni dans l'IA. En soit, elle ne semble pas cacher un objectif puisqu'elle nous accompagne et semble juste "changer d'avis". Quand au personnage, il semble juste vouloir faire sa mission. Ce serait plus un genre de fatalité qu'un objectif caché. Mais en vrai, si j'ai le temps, je réécouterai bien les paroles de l'IA. Je me dis que je suis peut-être passé à côté d'un truc.