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Pfffouaaah, ces visuels sont tellement classes ! C'est pas uniquement que le pixel-art est vraiment réussi, et complémenté par plein d'effets classes. C'est surtout qu'il est rempli de détails et d'attention qui forment un ensemble vraiment agréable. Qui se marie vraiment bien avec le game-design fait de petites tâches ménagères éparses. Et je salue aussi la partie audio, qui transmet parfaitement la serenité du jeu.

Paradoxalement, ce polish fait qu'on remarque plus facilement les petits défauts ! :P Mais ils sont pas énormes en vrai. Le jeu pourrait avoir quelques feed-back en plus et une UI un peu plus polish. Genre pour mettre en avant les objets avec lesquels on peut interagir, ou des petits effets lorsqu'on balaye à un endroit où ça a un effet. Mais en vrai c'est du chipotage, je me doute bien que ce genre d'amélioration demande du temps, et que ce qui est présent en jeu en a déjà demandé énormément !

Et j'avoue avoir galéré aussi pour l'énigme à la fin. Du mal à comprendre ce que les dessins symbolisaient vraiment je pense. Mais ça reste une progression super intéressante ! D'avoir ce puzzle dès le début du jeu, et de maintenir son mystère tout du long, c'est vraiment cool. Et ça rend la résolution très satisfaisante !