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Grazie per averci fatto provare il gioco!

Secondo me il tuo lavoro parte da un'idea molto precisa di cosa vuoi generare in fiction, idea che persegui molto bene nelle meccaniche che riguardano in modo diretto questa idea e che ha solo bisogno di un po' di lavoro di chiarificazione in quelle che la toccano solo in modo tangente.

Nonostante alcuni dubbi soprattutto in fase iniziale e alcuni momenti in cui è necessitato chiarimento, il gioco ha retto sino alla fine e ci ha regalato un bel finale: la struttura dell'endgame funziona molto bene già adesso e trovo molto incoraggiante il fatto che le parti più solide del gioco si siano rivelate proprio quelle più specifiche e originali direttamente legate al tema.

Durante il lavoro di revisione che hai già preannunciato, mi sento di consigliarti di dedicare un po' di tempo a introdurre in modo più strutturato descrizioni univoche di quali tipi di conflitto siano idonei a essere portati in gioco (molti dei nostri stalli in gioco sono stati dovuti soprattutto a incomprensioni relative a cosa fosse inteso o no come conflitto) e di quali tipi di azioni possano essere considerati interpretabili come reagire o come rimanere inermi.

Come ti ho già detto a voce ieri sera, penso che sarebbe interessantissimo lasciare che l'epifania finale arrivi come epifania non solo ai personaggi ma anche ai giocatori. Ovviamente, è una scelta puramente di gusto e magari preferisci lasciare così come è, ma io te lo segnalo comunque giusto in forma di memorandum perché penso che il gioco abbia moltissima potenzialità da questo punto di vista e che spingere sui suoi punti più forti sia un'occasione da non perdere.

In ogni caso, continua assolutamente a lavorarci, hai una bella idea di partenza e un gioco in mano che va decisamente nella giusta direzione!