Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Да, ничего не понятно, действительно. Попытался всё поделать, но в итоге максимум, что получилось, это убить левую мышь. С собаки ни на что не реагировали, ни на сыр, ни на камни. Мышей, кормил сыром, но ничего не изменялось, можно конечно до бесконечности кормить их сыром, но решил, что здесь игру можно и остановить. Если всё таки нужно было их кормить, то подсказка о том, что что-то изменилась в мире, была бы уместна. 

В остальном сеттинг интерсный, хотя и немного детский.

Для комбо хорошое выступление.

Почитал комментарии, пойду посмотреть видео.

Посмотрел видео. Это и не было бы понятно, что большие мыши тираны. Ну допустим я прошёл игру без просмотра видео, то убив больших мышей возможно убил бы родителей маленьких, а это воспринималось бы ни как освобождение мышей. Ох.. могу только добавить, что игра напомнила серию игр "Штырлиц", там тоже голову долго ломал, правда было это давно.

Всё справедливо. Действительно непонятно получилось.

Идея была в том, что когда мышей закидываешь сыром, они относят его большим мышам и это наводит на разные мысли, но как обычно ничего не успел. Про тиранов непонятно получилось, потому что не дорисовал нормально статую и знаки, не запрограммировал как большая мышь хлыстом машет.

Спасибо, что поиграли!

Ох, теперь ясно в чём задумка. Жаль что не успели.

(+1)

Поймите меня правильно, это воспринимается как арт-хаус от мира игр, или тру инди. Того же Линча я понял, когда прочитал объяснение к его фильму. А тут был ролик с прохождением