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Siempre me gusta que los juegos presenten distintas mecánicas o estilos de gameplay, y me parece que está muy bien pensado aprovechar cada fase del duelo para incluir uno que lo represente :) Un apunte que se me ocurre es modificar un poco la sección de la tercera fase para poder ver mejor las palabras/plataformas que tienes debajo. Quizás zoomear o poder mover la cámara ligeramente hacia abajo. Un buen juego con una historia muy tierna :)

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Gracias por el feedback, si se queda un poco justa la pantalla, pero bueno  se diseñó teniendo en cuenta eso y el salto del personaje. El problema de ver mas plataformas era que podías saltarlas de 2 en 2 y saltarte puzzles.