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El arte me parece maravilloso, los personajes están super bien diseñados, el entorno es muy profesional y las cristaleras son de ahúpa. Una pasada.

La idea del gameplay es buena y me gusta, pero es un poco inconsistente. El ratón no se ve muy bien, así que habría que meter un puntero propio que destaque. Los ataques a veces tienen mucha dispersión y aunque dispare al adversario todo le pasa flotando y nada le da. Y he tenido la sensacion de que un par de veces el fuego me ha matado porque, a pesar de estar telegrafiado, cuando aún no está completamente encendido sigue haciendo daño, matándote sin previo aviso. O se puede matar en el respawn.

Dicho eso, la música es genial y se utilizan los colores de forma muy inteligente para reconocer a los personajes y los campos, y a pesar de ser un escenario bastante recargado es muy fácil saber qué está pasando en cada momento y quién lleva cada objeto. Muy bueno!

¡De acuerdo con todo lo que dices! No tuvimos tiempo para pulir el juego tanto como queríamos. El colisionador del fuego se enciende medio segundo después del efecto, además de ser algo más pequeño que la parte visual, pero seguramente se pueda ajustar mejor. 

Muchas gracias por tu comentario, ¡se agradecen opiniones tan detalladas! 😊