Play game
VooDoo Child's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Визуальный стиль | #9 | 4.004 | 4.182 |
| Overall | #20 | 2.851 | 2.977 |
| Общее впечатление | #20 | 2.698 | 2.818 |
| Геймплей | #21 | 2.437 | 2.545 |
| Соответствие теме | #28 | 2.263 | 2.364 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
До 1000 символов текста (+1 балл)
>1200 символов
Визуал рассказывает историю (+1 балл)
да
Цельный стиль (+1 балл)
да
Обучение встроено в геймплей (+1 балл)
да
Дневник разработчика (+1 балл)
https://discord.com/channels/1318116423771488306/1428104684115066901
Не одиночка (+1 балл)
@astolfo6658 @pridumaisam_ @khleb6284 @ruspeloke | @AndrushaSoftware
Юзабили тест (+1 балл)
нет
Использованы ассеты
https://sketchfab.com/3d-models/vintage-retro-radio-26fb0de1015d4570bac28cd8b1fb0a62#download | https://assetstore.unity.com/packages/package/141496 | https://sketchfab.com/3d-models/spotlight-84f9a5ee411342b0b0e9fc94e84a9f29 | https://sketchfab.com/3d-models/old-table-lamp-v02-70659923adc74413ba983516139e222d | https://sketchfab.com/3d-models/letter-a3b88a6137864cafbf97423a30cb341c |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Визуал вполне стандартный, насчёт него ничего сказать не могу.
Разочаровывает отсутствие паузы или вообще какого либо меню. Плюс за туториал, но когда доходит до части геймплея - вообще непонятно что именно навешивать на куклу. И нет "надевай прибамбасы на куклу" - это не объяснение. Плюс после того, как разбираешься с куклой, непонятно - получилось у тебя или нет, так как газета не обновляется. В конце (так и не понял экран проигрыша ли это, или же просто концовка) кнопка ресета просто не работает.
Также не ясно причём тут тема с точкой невозврата.
Как итог 5/10
Спасибо за отзыв, по части пользовательского опыта у нас не было времени на тесты, учтем на будущее
По поводу паузы - она тут разве нужна?) В игре нет какого-либо таймера, динамики, требующей быстрых действий игрока. Если в игре просто остановиться и пойти по делам, то ничего не произойдет - события строго заскриптованы. Громкость настроена +- оптимально, но если очень громко, то можно в микшере винды поменять это
По поводу меню такой же вопрос - смысл какой? Да, оно возможно позволило бы дать небольшую передышку и моральную подготовку к тому, что начнется, но для игры на джем это лишняя трата времени и сил.
Меню и настройки всё же можно было бы и сделать, как и настройки звука. Но помимо звука у кого-то могут быть проблемы с сенсой или разрешением экрана.
А ещё меню нужно чтобы вообще была хотя бы как таковая возможность выйти из игры. Ну, знаете... Чтобы не нужно было закрывать её через Alt + F4 или диспетчер задач...
Ну и сколько на это времени уйдет? Ответ - не мало. По звукам уже расписал, по сенсе - она настроена тоже оптимально, да, для кого-то будет чуть быстрей, для кого-то чуть медленней (но не критично). По разрешению экрана - тут проблема может быть максимум с UI, если его не уметь настраивать. В нашем проекте ui минимален и он закреплен при помощи якорей, так что от смены разрешения ничего не поменяется (и + в настройках билда указан режим фулскрин)
И я не думаю, что нажав всего лишь 2 кнопки alt+f4, человек с джема испытает полный негатив и раздражение, все же если мы как игровые разрабы идем оценивать другую игру с точки зрения подхода к теме, геймплею и визуалу, то главное меню и наличие паузы - это не главные критерии оценки (и вообще я их за критерии не считаю, ибо они не раскроют тему джема, не дадут бонус в визуал, так что пусть лучше я закрою игру на alt+f4, буду бегать с большой сенсой, буду убавлять громкость через микшер, но не увижу где-нибудь в проекте каких-то недоработок и тд)
Я конечно всё понимаю, но пауза и выход из игры это самые банальные вещи которые делаются минут за 15-20 максимум. Ладно настройки, они всё же опциональны, но хотя бы просто добавить пару кнопок и дать возможность нормально выйти, не используя кастыли.
ЭТО НЕЛЬЗЯ ИГНОРИРОВАТЬ, ЭТО БАЗОВЫЕ ВЕЩИ КОТОРЫЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ В НОРМАЛЬНОЙ РАБОТАЮЩЕЙ ИГРЕ.
У вас даже кнопка ресета в конце не работает блин ну не надо так![😭]()
Это можно и нужно игнорировать)
Нормально работающая игра - это игра, в которой реализованы и отточены все механики, визуал передает атмосферу, заложенную создателем, баланс отполирован, а у нас джем-билд, по сути прототип, который прокачан визуально и немного технически и тот факт, что в этом билде нет того, что есть ВО ВСЕХ ИГРАХ - норма
Я могу создать в игре черный экран с кнопками Play и Exit и что я получу? Дрисню, которая с игрой никак не сочетается - ни визуально, ни атмосферно. Меню является главным лицом игры и лучше его не делать вовсе и не тратить даже эти 15-20 минут, если оно будет смотреться ужасно. Да и самое главное во всем моем тейке - игры на джем это продукт не на массового игрока, а на таких же игровых разработчиков, и если alt f4 вызывает проблемы, что ж, увы :3
На этом я завершу дискуссию, ибо дальше разглагольствовать нет смысла, всего доброго
Наконец прохожу вашу игру, оставила ее и еще одну на финал, как вишенку на торте)) При запуске, очень не хватает меню игры и кат сцены. Буквально пару картинок, чтобы посвятить игрока в вашу историю, мир и его правила, а также чтобы было понимание кто мы и что должны делать) Сам визуал и музыка атмосферные) Вначале не особо понятно, что нужно делать. Подходя к газете испугалась мужчину за окном))) На втором дне у меня что-то забаговало и кукла не украшалась и ничего не происходило, курсор тоже пропал, пришлось скипать день. Потом поняла что баг из-за бантика. Но при перезапуске тоже самое, кроме бантика ничего не надевается, вроде задания выполняю, но все равно пройгрыш… Уровень кармы на маске не поняла как считывать, в итоге было попыток 5 и все равно пройгрыш(
Сюжет: 4/10
Тема Джема: 6/10
Нарратив: 5/10
Механики: 5/10
Геймплей: 5/10
Спасибо за отзыв! По поводу непонимания происходящего - проблема есть, учтем на будущее, добавив больше тестов. За баг с куклой и бантом отдельно благодарю, про него еще информации не было. Насчет пары картинок и главного меню - для игры на джем это лишняя трата времени, да, мы могли сделать просто черный экран с кнопками Play и Exit, добавить второй черный экран с описанием сюжета, однако выглядело бы это красиво и эстетично? Не уверен. Да и плюсом стены текста не многие любят и большинство их скипают. Я вообще хотел бы чтобы больше разрабов отказывались от меню и оставляли это на самый конец, если будет время и не будет обнаружено проблем с другими направлениями в создании игры, потому что меню не раскроет тему, не улучшит проект (если только не потратить на это реально стоящее время, которое можно было влить в геймплей/визуал)
Буду смотреть игры из позиции быстрых обзоров, часто не проходя их до конца. Так что мой коммент не обязательно релевантен, или он скорее про скипающих всё что можно и нельзя игроков 8)
Клёво в задумке, но геймплей будто бы недоработан. Я мог и не собирая куклу протыкать иглой или навязывать бантик, достигая эффекта… Возможно тут разный уровень воздействия, статы меняются, вероятность успеха - но это не считывается
Как уже писали, визуального отклика, аутлайнов не хватает. Лично я тупил на выходах из письма, часов / что часы нужно было прожать…
В целом вижу выверенный концепт, но многого не хватает.
В сравнении с подобными симуляторами, не было менеджмента пуговиц, сердец и прочих расходников. Ну и очевидного влияния на успех. Так бы игрок мог решать, стоит ли сделать убервуду, или же ограничиться минимумом.
То, что автоматически привязывается кукла к человеку от прочтения письма с одной стороны удобно, с другой, тоже не хватает глубины. Полагаю, что продолжи играть дальше - стало бы скучно. Но опять же, тут вижу, к чему стремились, атмосфера, саунд сделали дело)
*тутор тоже не видел
С темой слишком косвенно связанно
7/10
6.5 Погибших хозяинов лавки вуду из 10

В целом игрушка понятка и проста по своей сути, использовать куклы в пользу людей какие у нас делают "заказы", мы их не видим, не знаем кто они, но вот, тыкаем.
И в моём случае всё, хозяина лавки первый раз убили, на второй мне стало слегка... скучно?
Возможно в игре дальше идёт развитие какое-то, но.. геймплей мой закончился довольно быстро, к сожалению
Не хватает легкой подсказки, обучение (так то визуально понятно, с долгим временем на осознание)
Игра сразу запускается, нет возможности настроить звук, в принципе меню тут вырезали
В целом, доработать это можно, но...
У многих объектов ещё нет хитбокса, я успел постоять в шкафу и случайно в стол зайти...
С юзер-опытом есть беды, тут увы недотестили.
Меню решили изначально не добавлять т.к. лишняя трата времени, а сделать из дефолтных кнопок не было желания.
Спасибо за отзыв и время, которое потратили на понимание происходящего!
Визуально очень хорошо, но у меня всё сломалось как только я письмо взял. Геймплей вообще не понял, не хватило обучения. Было бы прикольно если бы на листе в коробке было обучение хоть какое-то. Музыка в радио прикольная.
Необычно но прикольно, не хватает какого нибудь аутлайна при взаимодействии(стиль как будто позволяет)
игра прикольная, подходит под тему больше ничего сказать не могу 8/10