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Y yo a ti's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Inventiva | #3 | 4.222 | 4.222 |
| Relato | #4 | 4.000 | 4.000 |
| Inspiración | #5 | 3.889 | 3.889 |
| Danza | #10 | 3.000 | 3.000 |
| Lienzo | #13 | 3.167 | 3.167 |
| Disfrute | #16 | 3.056 | 3.056 |
| Sinfonía | #18 | 2.611 | 2.611 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
¿Has utilizado el Tema: Cíclico?
Sí
¿Has utilizado el Ingrediente: Nunca es suficiente?
Sí
¿Has hecho el juego en solitario?
Sí
¿Es el arte original?
Sí
¿Es el sonido original?
Sí
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Comments
Me gusta ver como una jam puede convertirse en un lugar donde compartir proyectos tan íntimos y personales.
Hacen falta más juegos personales. 💜
Mil gracias por todo :)
Me encanta. Es flipante cómo con algo tan simple tocas algo tan fuerte que me ha removido mucho por dentro :')))
Muchísimas gracias, de verdad. Por jugarlo y comentar. 💜
Me ha resultado incomodo pero lo cierto es que creo que esa era la intención. Así que genial :D
Yes, correcto, era la intención. Mil gracias por jugarlo y comentar.
me ha gustado el gameplay y creo que le va bien al tema, está genial!
Muchísimas gracias por jugarlo y comentar 💜
Me parece súper interesante que, como persona ágama, haya sido un poco incómodo precisamente el no poder responder que NO desde el inicio. O sea, encontrarme en el otro extremo del espectro político relacional, intentando evitar caer en ese torbellino inevitable de la manipulación amorosa en el que, incluso desde esa conciencia ágama tan crítica, a veces se sigue cayendo, dada su fuerza.
Es casi como si esa no-mecánica del juego retratara perfectamente las dos caras de la normatividad amorosa: La de la figura que ve sometidos sus recursos relacionales y emocionales en la entrega amorosa sin mucho margen de maniobra; y la de la figura que se ve sometida a someter a la figura anterior, imbuida por la propia dinámica o mecánica relacional amorosa.
Intuyo que esto quizá no fue intencional, no lo sé. Pero aun así, me resultaría interesantísimo que haya acabado retratando de alguna manera, no solo la experiencia común de desequilibrio y extractivismo afectivo, sino también ese aspecto de estructural o "sistémico" de las relaciones románticas o gámicas.
En fin, al margen de lo de acuerdo que podamos estar, me parecía valioso compartir contigo esta interpretación para poner en valor el componente filosófico o reflexivo que logró inspirar el juego que hiciste.
No diré "te quiero", pero sí diré que aprecio y respeto lo que hiciste y compartiste aquí, felicidades. Un abrazo, Isi. ^^
No conocía ese modelo relacional, pero que el botón de "No" no lleve a nada y sea el único con sonido estaba pensando para generar esa sensación de incomodidad y frustración, para reflexionar sobre la honestidad en las relaciones. Bien que haya gente que lo esté pulsando. Mil mil gracias por tu reflexión y por haber jugado y comentado, me gusta mucho cuando las obras culturales llevan a conclusiones diferentes, incluso aquellas que no tienen en cuenta le autore (es lo bonito al final de hacer arte). Un abrazo enorme 💜
Un juego muy creativo, una experiencia express de un tema muy complejo. Muy chulo!
Muchísimas gracias por jugarlo y comentar 🥺💓
Me encanta cómo has sintetizado algo tan complejo en una experiencia tan sencilla, y cómo has jugado con la tipografia y el color :). ¡Muy buena entrada!
Muchísimas gracias, Miguel. Me alegra leer que se esté entendiendo tan bien :_)
Nunca es suficiente. Joder, justo en el corazón, pasé unos años por una situación parecida y qué decirte, me ha dado mal rollo y todo. Muchas felicidades.
Siento mucho que pasaras por una situación similar :_ Abrazo gigante. Mil gracias por jugarlo y comentar <3
Joder que bueno, que sencillo y que complejo
Muchísimas gracias, Jose 🥺💓
Isi, te quiero mucho y me parece un juego dolorosísimo y super filosófico. Me encanta, a pesar de ser una experiencia dura. Es precioso encontrar en el arte una forma de comunicación y expiración.
Hala, Inés, te pasas 🥺💓 Mil mil gracias por tus palabras y encontrar un rato para jugar y comentar.
Es inquietante cuanto menos.
Tenía que incomodar un poco, sí.