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RoomRoom's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao Tema proposto | #1 | 5.000 | 5.000 |
Gráficos e Efeitos Visuais | #1 | 4.500 | 4.500 |
Áudio e Efeitos Sonoros | #1 | 4.500 | 4.500 |
Inovação e Criatividade | #1 | 4.000 | 4.000 |
Overall | #1 | 4.200 | 4.200 |
Mecânicas do Jogo | #2 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Da uma olhada no meu top 3 dessa jam !!!
O jogo esta muito bonito parabéns aos artistas !!!
Mas não consegui passar do primeiro dia !!!
Conversei com o gato achei o regador... reguei todas as plantas... e até comprei o lazer !!!
Mas não sei mais oque fazer para passar para o dia 2 !!!
Clique no link abaixo para conferir a gameplay que fiz desse jogo.
E se puder já se inscreve no canal... vlw!
Excelente experiência participar do projeto! De fato, como o Karl mencionou, se você morre no jogo, na primeira versão que infelizmente bugou na última hora, as features e as mecânicas do jogo travam. Não pude jogar ainda o jogo e tentar chegar até o final, pois meu PC não é dos melhores. Mesmo assim, aprendi muito durante o desenvolvimento do jogo, gostei do caminho que a mecânica estava seguindo, e concordo em relação ao feedback sobre os bugs encontrados. Espero que possamos estar retrabalhando todas as dependências quanto à funcionalidade e aos bugs e lançando uma nova versão em breve. No mais, parabéns ao pessoal da modelagem 3D! Trabalharam muito bem no cenário.
Gostei do jogo, ele tem uma pegada bem gostosinha, mas achei estranho a FOV do jogador de início, tanto que só entendi que o jogo bugava se morria, depois que li o comentário de outra pessoa. Mas o jogo não passou do 3º dia para mim.
Bugs que encontrei:
- Durante a fala com o gato, conseguia me movimentar;
- Não comprava a Catnip;
- Fiquei preso entre a cama, parede e a mesa dos vasos;
- Segurar o lazer contra algo por certo tempo, ele te empurra para traz;
- Lazer faz sombra de bolinha (kkk);
- A porta ta fechada, mas está sem colisão;
- A cama tem interação, mas não acontece nada independente da hora;
- Quando vc ta pequeno, vc não consegue subir na cama, nem na mesa, só na pia.
Sugestões:
- Adicionar a interface para melhor entender a mudaça do dia;
- Deixar a noite mais escura, para dar interesse em ligar a lâmpada;
- Deixar mais destacado o botão de interação (na interface ou no objeto que vai haver interação);
- Desativar colisão com o gato, quando vc está em tamanh normal, para evitar que ele te trave nas coisas.
Acho que é esse meu feedback. õ/
Valeu!!
Concordo com todos esses pontos, fiz uma build na segunda que resolveu a maioria dos bugs, mas ja tinha passado a jam!
Aprendemos uma lição valiosa sobre escopo, o jogo ficou complexo demais aí não deu tempo de testar.
De qualquer forma foi meu primeiro fps e fiquei orgulhoso com o resultado, mesmo que bastante quebrado ...
Foi uma luta conciliar trabalho e tudo com o jogo mas pretendo futuramente consertar esses problemas.
Abraço!
Te entendo 300% kkk eu passei por uns perrengues no trabalho, e acabei que não consegui fazer, nem meu trabalho, nem o jogo kkkkkk
Duas semanas de tixtreza em minha cabeça kkk
Bom dia! realizar um pequeno adendo aqui: Nessa versão do jogo se você morrer o jogo buga! exatamente, o tempo não passa se o jogo reiniciar, precisando fechar e abrir de novo o jogo... assim, as features de defesa contra os alienigenas e de correr do gato nunca sao vistas, uma pena que uma linha de código de ultima hora tenha feito isso, mas valeu pela atenção, abraços!
muito legal