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我覺得目前的玩法很讚,
類似黑白棋的感覺,
消掉烤的肉很有爽快感,
玩的有點上癮wwwwww
不過目前難度上感覺好像不太容易死,
在想是不是如果選項從四項降到一~兩項會不會比較好一點?
讓大家比較不會有太多可以選的選項,
以逼迫大家可能會排出無法消除的局面之類的狀況來增加難度~
感謝您的遊戲體驗心得!
關於遊戲難度這點,我會再思考一下,要如何調整。
雖然你跟我都覺得,目前的難度不太夠,但我拿給其他人試玩的時候,卻看到不少快速結束的玩家🤣
之後應該會朝著「多人派對」的方向,來改造這個遊戲,現階段只是展示玩法的單機版Demo,這樣。
我自己在還不瞭解規則的時候也是很容易死,理解了以後慢慢會大概知道怎麼做~
這遊戲有點神奇的地方是,乍看感覺快死了,但偶爾會來一個可以一次翻一堆食材的機會,導致好像有多出了很多空間,跟黑白棋一樣最差的局面呈現不見得是最差的局面,所以我也說不上來到底難不難 XD 只能說玩了一陣子之後好像都不太會死 XD
期待後續~XD
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我覺得目前的玩法很讚,
類似黑白棋的感覺,
消掉烤的肉很有爽快感,
玩的有點上癮wwwwww
不過目前難度上感覺好像不太容易死,
在想是不是如果選項從四項降到一~兩項會不會比較好一點?
讓大家比較不會有太多可以選的選項,
以逼迫大家可能會排出無法消除的局面之類的狀況來增加難度~
感謝您的遊戲體驗心得!
關於遊戲難度這點,我會再思考一下,要如何調整。
雖然你跟我都覺得,目前的難度不太夠,但我拿給其他人試玩的時候,卻看到不少快速結束的玩家🤣
之後應該會朝著「多人派對」的方向,來改造這個遊戲,現階段只是展示玩法的單機版Demo,這樣。
我自己在還不瞭解規則的時候也是很容易死,理解了以後慢慢會大概知道怎麼做~
這遊戲有點神奇的地方是,乍看感覺快死了,但偶爾會來一個可以一次翻一堆食材的機會,導致好像有多出了很多空間,跟黑白棋一樣最差的局面呈現不見得是最差的局面,所以我也說不上來到底難不難 XD 只能說玩了一陣子之後好像都不太會死 XD
期待後續~XD