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Credit Game for the Death of the Universe's itch.io pageNom de l'équipe
InsaneCookers
Nom et rôles des membres de l'équipe
Alec Borel - Dev
Benjamin Farigoul - Dev, UI Dev, Artiste 3D
Marcel Fraichard - Game designe, Music design, dev
Rebecca Hashemi - 3D artiste, UI artiste, itch artiste
Thomien Leygonie - Game design, UI dev, dev, Ui artist, sound designer
Jules Pellevoizin - Dev
Styles sélectionnés
Dans les étoiles
Musique
Chacun pour soi
Participation au concours
En Concours
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Comments
J'ai réessayé le jeu après la mise-à-jour pour la compatibilité en QWERTY, ce qui m'a permit de me rendre beaucoup plus loins. Honnêtement le jeu est vraiment très fun lorsqu'on s'habitue au rythme et aux QTE. Le boss final est stylé mais je n'ai malheureusement pas réussis à le battre. La musique est évidemment incroyable et les artistes originaux sont tous crédités pendant le jeu même ce qui est très cool.
Après plusieurs tentatives à démarrer le jeu (il ne se lance pas sur un pc, et la navigation dans les menus est ... spéciale), on a réussi. Le jeu est vraiment incroyable, les assets sont très jolis et pas de bugs apparents. La partie rythmique avec la barre espace est un peu compliquée et le début de la deuxième phase un peu répétitive mais sinon le jeu est vraiment incroyable. GG à vous (et surtout aux artistes) !
Salut à tous !
Si vous lisez ce message, je serai très heureux :D
Le jeu ne se dévoile que si vous survivez a la première dimension, en 1 à 3 essaies vous devriez y arriver. Si vous arrivez à la deuxième dimension, vous comprendrez notre lien au thème et surtout le travail qu'on a fait. Malgré le fait que ça puisse être dur, je vous en prie, essayer d'atteindre la dimension 2.
Et si vous continuez jusqu'à la dimension 3 vous serez récompenser par un boss fight :D Donc de nouvelles attaques et un nouveau mob.
Ou sinon voici le gameplay de la version Jury :
Hormis cela, n'hésitez pas à mettre vos scores dans la section commentaire du jeu qu'on puisse voir qui est le meilleur !
Merci à vous, et surtout a ceux qui irons le plus loin. D'autres versions vont être publiées pour un jeu mieux polish <3
Les effets visuels sont cool et se synchroniser avec la musique pour obtenir des bonus c'est un très bonne idée. Les transitions entre les niveaux sont vraiment belles ! Je n'ai pas réussi à changer les contrôles dans le menu d'option donc j'étais coincé en ZQSD mais j'ai bien aimé le gameplay malgrés ça !
Merci pour le retour ! Et désolé pour le ZQSD, on compte faire un nouveau build en WASD pour que ce soit mieux pour les joueurs.