This jam is now over. It ran from 2020-12-11 20:00:00 to 2020-12-13 21:00:00. View 24 entries

Warsaw Game Jam PRO to wyjątkowe wydarzenie integrujące środowiska twórców gier i filmowców. W dobie przenikających się mediów wspólne tworzenie, wymiana doświadczeń i wzajemna inspiracja są doskonałą okazją dla młodych twórców do rozwoju umiejętności, pasji, pobudzania kreatywności i nawiązywania kontaktów. W tym roku spotykamy się online, a nasze gamingowe święto wzbogaciliśmy o dodatkowe wykłady i spotkania z ekspertami branży. Współorganizatorem  jest Fundacja Indie Games Polska.

- Temat wybrany przy Uczestników spośród propozycji Jurorów: "CYBERFUNK"
- 130 Uczestników
- maksymalnie 5 - osobowe teamy
- 36 godzin na stworzenie w pełni nowych gier
- 2 nagrody: Jury i Publiczności

PROGRAM

Piątek 11 grudnia 2020
14.30 - Przywitanie przez Organizatorów, rozmowa z Ewą Marią Szczepanowską (Warszawska Szkoła Filmowa)
15.00 – wykład: Jakub Marszałkowski (Game Industry Conference): Finansowanie małego studia
16.00 – wykład: Jakub Wójcik (Indie Games Polska): Charekterystyka polskiej branży gier a rynki zagraniczne. Międzynarodowa współpraca, promocja i eksport
17.00 – wykład: Karol Zajączkowski (11 bit studios): Efektywny marketing bez taczek pieniędzy, czyli jak promować gry przy ograniczonym budżecie
20.30 – oficjalne rozpoczęcie: przywitanie Uczesników, ogłoszenie tematu, rozmowa z Maćkiem Szcześnikiem (Warszawska Szkoła Filmowa)
21.00 – rozpoczęcie konkursu Game Jam

Sobota 12 grudnia 2020

Tworzenie gier oraz
14:00 – Rozmowa z Maciejem Miąsikiem (Pixel Crow)
17:00 – Rozmowa z Krzyśkiem Pachulskim (Unreal Engine)
19:00 – Rozmowa z Michałem Królem (11 bit studios)

Niedziela 13 grudnia 2020

09.00 – zakończenie konkursu Game Jam. Rozmowa z Danielem Sadowskim, jednym z Jurorów (Vile Monarch)
10.00 – rozpoczęcie prezentacji gier otwarte dla publiczności, obrady Jury
Ok. 15.00 – uroczyste ogłoszenie wyników konkursu - wręczenie Nagrody Jury i Nagrody Publiczności


JURY i ORGANIZATORZY

DR MACIEJ ŚLESICKI 
Reżyser, scenarzysta i producent filmowy. Założyciel i Kanclerz Warszawskiej Szkoły Filmowej. Twórca filmów „Trzy minuty. 21:37”, „Tato”, „Sara” i „Show” oraz serialu „13 Posterunek”. Ukończył Wydział Radia i Telewizji Uniwersytetu Śląskiego. Laureat Złotej Kaczki za rok 1995 oraz nagrody na Festiwalu Polskich Filmów Fabularnych w Gdyni za reżyserię filmu „Tato” (1995). W 1997 roku otrzymał nagrodę dystrybutorów za sukces frekwencyjny filmu „Sara”. Producent wielokrotnie nagradzanego filmu „Rezerwat”. Inicjator wielu akcji wspierających debiuty filmowe. Szef studia filmowego Paisa Films. Nominowany do Oscara za produkcję etiudy "Nasza Klątwa" (2015 r.).

MACIEJ SZCZEŚNIK
Projektant gier wideo w CD Projekt RED, 11 bit studio, obecnie indie game developer. Grafik, programista, reżyser i koordynator sesji motion capture, wykładowca akademicki. Współtwórca wszystkich części wielokrotnie nagradzanej gry „Wiedźmin”. Wykładowca wielu międzynarodowych konferencji, seminariów, warsztatów. Autor podręcznika animacji w Unity 5.x. Absolwent Wydziału Fizyki Uniwersytetu Warszawskiego oraz Wydziału Matematyczno - Przyrodniczego Uniwersytetu Kardynała Stefana Wyszyńskiego. Twórca programu, opiekun i wykładowca kierunku Tworzenie Gier Wideo i Prorektor ds. innowacji i multimediów w Warszawskiej Szkole Filmowej, twórca programu nauczania w pierwszym w Polsce Liceum Kreacji Gier Wideo.

DANIEL SADOWSKI
Creative Director/Project Lead @ Vile Monarch
Producent, designer i scenarzysta. W branży gier komputerowych pracuje od 2006 roku. Założyciel studia Nitreal Games, które prowadził ponad 10 lat. Twórca bestsellerowych serii gier z gatunku casual time management - "Gardens Inc." oraz "Dr. Cares". Pierwsze kroki w profesjonalnym tworzeniu gier stawiał w CD Projekt RED jako programista silnika/3D przy pierwszym Wiedźminie. Przez 7 lat pracował jako dyrektor programowy specjalizacji tworzenia gier komputerowych na Polsko-Japońskiej Akademii Technik Komputerowych gdzie był mentorem ponad 100 studenckich projektów gier.
Obecnie: dyrektor kreatywny w Vile Monarch oraz lead nowego projektu studia.

MAREK CZERNIAK
Człowiek, którego nie trzeba nikomu przedstawiać, w branży gier znają go wszyscy. Współzałożyciel i Przewodniczący Rady Fundacji Indie Games Polska, creative director w studiu Atomic Wolf. 

MACIEJ MIĄSIK
Jeden z pionierów polskiej branży gier wideo. Projektant gier, programista, producent, dźwiękowiec. Współtwórca Electro Body, pierwszej polskiej komercyjnej gry na komputery PC. Pracował przy pierwszej polskiej grze - Fire Fight - dla giganta elektronicznej rozrywki - Electronic Arts. Na przełomie wieków tworzył serię gier przygodowych z żywymi aktorami, które podbijały rynki wszystkich kontynentów. Był szefem produkcji pierwszej części serii Wiedźmin. Obecnie zajmuje się tworzeniem projektów w mniejszej skali w ramach studia Pixel Crow, jest członkiem zarządu Movie Games S.A. oraz aktywnie zajmuje się edukacją branżową. Jest dyrektorem programowym komercyjnych kursów edukacyjnych dla branży gier - Game Dev School - organizowanych od 2014 roku. Od 2012 roku wykłada na Polsko Japońskiej Akademii Technik Komputerowych oraz w Warszawskiej Szkole Filmowej, na kierunku Tworzenie Gier Wideo, który współtworzył. Członek rad programowych najważniejszych krajowych konferencji branżowych - GIC oraz Digital Dragons. Wieloletni niezależny ekspert Agencji Wykonawczej ds. Edukacji, Kultury i Sektora Audiowizualnego w Brukseli. Aktywnie działa w Fundacji Indie Games Polska.

KRZYSIEK GRUDZIŃSKI
CEO Punch Punk Games
Reżyser, narrative, quest designer. Twórca takich tytułów jak Apocalipsis: Harry at The end of The World, This is The Zodiac Speaking, Aida. Laureat programów Kreatywna Europa, Game inn, PWSTif VNLAB. Absolwent kierunku Tworzenie Gier Wideo w Warszawskiej Szkole Filmowej, w której obecnie jest wykładowcą.

EWA MARIA SZCZEPANOWSKA 
Specjalista ds. komunikacji, manager kultury. Absolwentka Instytutu Filozofii Uniwersytetu Warszawskiego, Szkoły Głównej Handlowej, Akademii Filmu i Telewizji, obecnie kształci się w ramach Międzynarodowych Studiów Podyplomowych dla Producentów Kreatywnych w PWSFTiT im. L. Schillera w Łodzi. Od 19 lat pracuje w branży audiowizualnej, m.in. w TVP S.A, TVN, firmach eventowych. Od 2015 roku odpowiedzialna za PR, marketing, partnerstwa oraz szereg inicjatyw kulturalnych i edukacyjnych branży filmowej i gamingowej kompleksu szkół przy Warszawskiej Szkole Filmowej.



WSZYSTKIE WYDARZENIE DOSTĘPNE NA:

https://youtu.be/WFryvox7ki8

https://www.twitch.tv/polskigamedev

www.polskigamedev.pl



Submissions(24)

All submissions
·
Browser playable (4)
·
Windows (13)
macOS (1)

No submissions match your filter

Rhythm FPS set in the far future of 20XX, Warsaw Game Jam 2020 submission
Shooter
Cyberfunk runner about fixing a dystopian work with the power of music
Platformer
Play in browser
Funky dwarf running a futuristic bar.
Rhythm
To taka gra co trzeba iść do sklepu i z niego wrócić, 10/10
Action
Use WSAD on your keyboard to move around and your mouse to unleash the funk beam on the big robot boss.
Action
jump away from buggy cyberpunk world
Platformer
Get hype and speed up a game premiere!
Platformer
Sometimes even the funkiest need their repairs
Rhythm
Tell all that malware to Funk Off!
Action
CyberFunk 2D Top-Down Acrade Shooter, also a Jam Game
Action
"Sen jest zły i służy tylko tym którzy nie są doskonali."
Become a funky DJ in a cyberpunky world.
Beat saber and ghost runner meets crypt of the necro dancer.
Action
Game made during Warsaw Film School Game Jam 6
Play in browser
Pixelart rhythm game
Rhythm
Dawno dawno temu, w odległej galaktyce funk jeszcze nie umarł!
Adventure
Play in browser