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シンプルなゲームですが味がありますね。やや不気味なBGMにきりたんの荒い息遣いと敵の断末魔が合わさってなんだか不思議な変な気分になりました。
敵を倒してもスコアは増えないですけどばっさばっさ切り倒したくなりますね。
そういえばこのきりたん当然のように包丁が動いている…
\\みんな丸太は持ったな!!//
直感的に操作やルールが分かるデザインと言う点でかなり上位に入ります。
シンプルながらも、次々と迫りくる敵をなぎ倒すのがSEも相まって非常に楽しい、そんな作品でした。
このきりたん・・・目が血走りすぎている・・・!刃物より丸太が強い世界なんですよね、彼〇島10回も使えるのは流石だと思いますこの悲鳴の効果音、私もゲームに使ったことがありますがこんなに沢山聞くことになるとは思ってませんでした良い世界観の演出になってますねバグっぽいものの報告なのですが、何度も繰り返し遊んでいたら段々出現する敵の数が増えていくようですもしかしたらこれも演出の一部なのかもしれないと思ったのですが、念のためご報告です
断末魔の叫びが癖になります。
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シンプルなゲームですが味がありますね。やや不気味なBGMにきりたんの荒い息遣いと敵の断末魔が合わさってなんだか不思議な変な気分になりました。
敵を倒してもスコアは増えないですけどばっさばっさ切り倒したくなりますね。
そういえばこのきりたん当然のように包丁が動いている…
\\みんな丸太は持ったな!!//
直感的に操作やルールが分かるデザインと言う点でかなり上位に入ります。
シンプルながらも、次々と迫りくる敵をなぎ倒すのがSEも相まって非常に楽しい、そんな作品でした。
このきりたん・・・目が血走りすぎている・・・!
刃物より丸太が強い世界なんですよね、彼〇島
10回も使えるのは流石だと思います
この悲鳴の効果音、私もゲームに使ったことがありますがこんなに沢山聞くことになるとは思ってませんでした
良い世界観の演出になってますね
バグっぽいものの報告なのですが、何度も繰り返し遊んでいたら段々出現する敵の数が増えていくようです
もしかしたらこれも演出の一部なのかもしれないと思ったのですが、念のためご報告です
断末魔の叫びが癖になります。