Play game
Щит Ахіллеса's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Реалізація | #3 | 4.263 | 4.263 |
| Візуал | #11 | 4.263 | 4.263 |
| Текст | #12 | 3.842 | 3.842 |
| Звук | #14 | 3.842 | 3.842 |
| Задум | #18 | 4.000 | 4.000 |
| Загальне враження | #23 | 3.579 | 3.579 |
| Відповідність темі | #27 | 3.684 | 3.684 |
Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.





Comments
Крута і стильна новела - вона дуже відрізняється від інших за своєю атмсоферою. Кінець першої історії то неочікуванний гєг, друга прилизно вся така, а третя захоплює своєю містикою і символізмом. Велика пошана сценаристу - дуже вдало постібав, посмішив і в кінці ще глибини додав.
Не всі відсилки розібрала, та в тому і самий смак, що є про що подумати і зв'язати.
Окремо ще хочу виділити арт - він дуже чудовий і ідеально вписався. В цілому все дуже красиво зроблено, переходи ті ж самі, музика.
Дякую, дуже радий, що вам сподобалось! Оскільки джем вже скінчився, а я не планую (принаймні, найближчим часом) якоїсь діяльності на ітчі, то можна вже, думаю, розповісти, з чого ж складається Щит Ахіллеса. Перша новела — це реверанс "Казанові" Фелліні. Друга — це буквально початок "Тисячі і однієї ночі", третя десь на 60 відсотків складається з тексту, що його написав Шекспір, бо це початок "Гамлету", а ще на декілька — зі слів пісні "Ген, долиною".
Крім цього є ще декілька смилових шарів, наприклад, кімната, де сидить ведучій, інтерфейс (але це повідомлення розкрили), червона повня, те, як виглядає дівчина у першій новелі, з кого малювались брати у другій і ще безліч маленьких деталей, які можуть скласти для читача повну картину, якщо він буде уважний.
Серед тих новел джему, які я встиг прочитати до того як ознайомився з вашою роботою, ця викликала мене насмішила більш за всі. Гарна, серйозна трагікомедія, ще з певним філософським підтекстом. Ви вмієте не зловживати ненормативною лексикою у художньому тексті, а це вимагає неабиякого таланту - особисто в мене таке не виходить.
Мені сподобалося ідея з вибором музики, з якою слухати історію, і мені однаково сподобалося проходити обома шляхами. Додав до особистого плейлісту рекомендовані ведучим треком. Взагалі, ви дуже органічно поєднали музику, візуал і текст. Сирена на початку і моральні роздуми у кінці - дуже гарний сценічний хід.
Маленькі "але":
- хочеться робити скріншоти;
- коли я намагався перезаписати збереження, в мене не вийшло: коли я намагався записати нове збереження у вкладці "1" збережень, в мене не виходило. Довелося записати на другу, там вже працювало;
І хочеться більше історій, і світу, де сирена, сподіваюсь, вже ніколи не прозвучить. Дякую вам за чудовий "experience".
Дякую за відгук!
Мені, як можна помітити з оформлення UI, було дуже цікаво, чи буде хтось ним користуватись))) А ось чому не робляться скріншоти я не маю ніякого уявлення.
> хочеться більше історій
Я не впевнений, що буду ще щось робити на ітчі, але, якщо розшифрувати усі таємні повідомлення, можна знайти інші історії, що я їх написав.
> і світу, де сирена, сподіваюсь, вже ніколи не прозвучить
Дайте вас обійняти. Кажуть, наші хлопці зараз просуваються туди, де мій дім, тому я теж дуже-дуже на це чекаю.
технічна частина новели...................... як же красиво, стильно, як же ПРИКОЛЬНО. Я просто зачарована оформленням: стиль художниці(-ка) ЦІ ФОНИИ, приємний округлий шрифт, приємні теплі кольори, що добре поєднуються між собою.. оця прикольна штука, що обертається (щит Ахіллеса?)... кьюар коди, підібрана музика та музика з головного меню, що мене ЛЯКАЄ.. НУ супер. Тут ви дуууже постарались і це виглядає чудово. Едине заууваження: у головному тексті замалий кегль.
Стосовно сценарію, то мені здалося, що текст подекуди написаний ніби поспішаючи.. не вистачало деталей, що з'єднали б реченням між собою краще. Та взагалі мене трохи вибила перша історія, яка виявилась анекдотом (як і друга), тому що своїм меню, музикою та описом робота мені здавалась трохи.. іншою, більш серйознішою. Я посміхнулась через панчлайн, звісно, але це була посмішка від розгубленості. Другу історію, що була вже цілковито побудована як кумедія, я сприйняла більш спокійно, але від слюру сіпалось око (сорі): негри, тьолка, лявра і т.д. ух.. розумію у якому контексті вжито, але нічо не можу с собой поробити - це не моє. Через такий контраст між очікуванням і реальністью ідея новели від мене наче тікала, а я її намагаюсь спіймати і зрозуміти... і намагалась зрозуміти автора. Це виявилось важко.
Третя історія сподобалась майже ідеальним поєднанням гумору та ДрАМи так би мовити, але здалося, ніби автор(-ка) тільки пробує писати щось серйозне, дРАМАТИЧНЕ, чи боїться, хоча, це в нього може добре вийти.
Ія можу помилятись, але перша історія мені нагадала гаррі поттера, і до якоїсь класики я її прив'язати не змогла. А ось друга та третя нагадали Шекспіра "Оттело", собсно, через фразу "їби мене, Оттело" (п'єсу я не читала, але знаю шо там чоловік вбив свою жінку через те, що вона йому зраджувала, але вона не зраджувала насправді) та "Гамлета". Якщо так, прикольно.
Дякую за роботу!
Повна назва новели така: "Щит Ахіллеса, або таємні повідомлення з радіо Ескапіст". Не знаю, чи багато читачів сприйняли це серйозно, але цей твір — це буквально таємні повідомлення, які можна читати просто як є, а можна спробувати розшифровувати за допомогою ерудиції та уважності. Нижче (вище?) в коментарях декілька з них вже було розкрито ("GiT GuD", GyN9, дякую за уважність, а також obvious зауваження про гашиш пана obvioso)), ви знайшли ще одне, але не зробили наступного маленького крочку. Ви побачили ключ: жінка не просто так кличе коханця Отелло, але це не тільки референс до того, що робить вона сама, а й підказка до наступного оповідання. Якщо цікаво, можете спробувати розплутати, як саме зроблений "Щит Ахіллеса".
Що мені сподобалося:
Головне меню, візуал, цікаві історії, в яких гумор переплітається з містикою. Ще інтерактив з qr-кодом цікавий, це додає реіграбельності (почитати новелу з і без зовнішньої музики)
Що мені не сподобалося:
Погано розкрита тема ескапізму, по суті фінальний монолог оповідача і є те, що відносить цю гру до теми джему.
Повторюваний звук сирени на початку.
Бо це звук сирени.
Бо цей звук зациклений, що несмак.
> Погано розкрита тема ескапізму, по суті фінальний монолог оповідача і є те, що відносить цю гру до теми джему.
Думаю, навряд чи хтось буде цікавитися грою після джему, тому можна трохи розповісти, про що вона взагалі. Отже, як вона пов'язана з темою. Якось, на другий чи третій тиждень війни я прочитав історію жінки з Маріуполя, що, переховуючись від обстрілів у коморі, читала своєму синові Гаррі Поттера. Тому я вирішив, що моя новела буде про, як ви кажете, гумор, містику та трошки журбу. Щоб читачі, доки вони з нею, поринали в інші світи, і таким чином уся новела як ціле стає чимось на кшталт притулку, або броніка, або, скажімо, щита. Якщо цікаво, ви можете загуглити, що таке щит Ахіллеса, тоді, мабуть, назва новели і її зв'язок з темою джема стануть дещо прозорішими.
> Повторюваний звук сирени на початку.
Бо це звук сирени.
Бо цей звук зациклений, що несмак.
Саме це, звук саме цієї сирени — з мого міста, яке я покинув. Кілька хвилин тому там, де я зараз, оголосили відбій повітряної тривоги. Зараз кілька разів на добу я чую іншу сирену. Але саме цей трек присутній в новелі, бо я вирішив, що так потрібно. Та якщо навіть не брати моє особисте, що я сюди вкладав, то ця сирена — це початкова частина кільцевої композиції, яка завешується словами про щит Ахіллеса.
Я вирішив, що буду дуже сер'йозно відноситись до недоліків робіт учасників, тому кажу зразу - "Якщо хочеш творити, створюй, але не стій на місці. GiT GuD!"
І це та робота, в якій я не знайшов жодного недоліка... Мої вітання та щира подяка команді розробників за приємно проведений час.
Все не своєму місці та працює як треба.
Звісно тут лише три історіі, і наповнення небагато... Але як же воно все зроблено як треба.
Респект сторітеллеру. Саме з таких людей я намагаюсь брати приклад.
Вирок:
Все топ, але мало. Хотілося б більше)
>GiT GuD!
Оооо, нарешті саме це таємне повідомлення дісталося по адресу!)
Щиро дякую за відгук! Мало тому, що я вирішив, хай буде менше, але концентрованіше, взагалі планувалася ще одна історія, але на неї вже не вистачило сил, бо і пишу і малюю я усе сам.
Новела із серії "не знаю що це, бляха, було, але мені сподобалось". Історії справді змусили мене добряче ескапізнутись від усього. Було де і посміятись, і проникнутись дійством.
А візуальний стиль вартий окремої пошани. Вогінь.
Дякую!
Гашиш яхши!
Вай-вай-вай!
Ще коли сабмітили ігри, я собі вашу за стилістикою відмітила як щось гідне. І не помилилася!
Бо оце знаєте, тільки запускаєш вашу гру - вже супер враження! Головний екран настільки стильний та соковий, я просто десь хвилини дві на нього в захваті дивилась і от ну все.
Взагалі те, як ви попрацювали над оформленням - ну моя вам повага, бо я в захваті і готова дивитись на це ще сто годин.
Але сирена на початку - то знущання. Я вже не могла дочекатись коли вона вимкнеться, травма тепер.
Ну то нічого, бо те що було далі... Яка класна ідея з QR-кодами! Взагалі подача - ну дуже круто. Тому я тут теж з тих, хто бажає зайняти вам якесь з призових місць, бо така робота того варта.
З історій моя улюблена остання (перші дві, особливо друга, знаєте, не моє: емпатично розумію в чому їхній сік, але не приймаю, хоча це не заважає мені перебувати в захваті від вн загалом). Стилістика костюмів, зміст - я не маю слів передати свій захват! І рух ліхтаря - мене гіпнотизувало.
Словом, дуже задоволена ознайомленням з вашою грою, подачею, коментарями в ігрових елементах - лайк за почуття гумору. І головне, що ви попали в тему джему!
Я довгий час вагався, додавати сирену, чи ні, бо, як ви розумієте, це наша спільна травма. Усіх нас. Але врешті решт вирішив, що вона повинна бути, бо це — невід'ємна частка того, про що взагалі історія, я відчував, що без цього контраст недостатній. Так що, згоден, певною мірою це знущання, але це знущання також над самим собою, так що усе чесно: страждає не тільки читач, а й автор.
Щиро дякую за відгук, для мене дуже важливо усе, що там написано, і я сподіваюсь, що усі таємні повідомлення дійдуть до адресатів)
Коротка, але така офігенна новела, сподіваюсь, буде переможцем
Дякую!
Це вогонь!
Дякую!