Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Щит АхіллесаView game page

Таємні повідомлення з радіо «Ескапіст»
Submitted by aspote — 2 days, 7 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Щит Ахіллеса's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Реалізація#34.2634.263
Візуал#114.2634.263
Текст#123.8423.842
Звук#143.8423.842
Задум#184.0004.000
Загальне враження#233.5793.579
Відповідність темі#273.6843.684

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Крута і стильна новела - вона дуже відрізняється від інших за своєю атмсоферою. Кінець першої історії то неочікуванний гєг, друга прилизно вся така, а третя захоплює своєю містикою і символізмом. Велика пошана сценаристу - дуже вдало постібав, посмішив і в кінці ще глибини додав.

Не всі відсилки розібрала, та в тому і самий смак, що є про що подумати і зв'язати. 

Окремо ще  хочу виділити арт - він дуже чудовий і ідеально вписався. В цілому все дуже красиво зроблено, переходи ті ж самі, музика. 

Developer(+2)

Дякую, дуже радий, що вам сподобалось! Оскільки джем вже скінчився, а я не планую (принаймні, найближчим часом) якоїсь діяльності на ітчі, то можна вже, думаю, розповісти, з чого ж складається Щит Ахіллеса. Перша новела — це реверанс "Казанові" Фелліні. Друга — це буквально початок "Тисячі і однієї ночі", третя десь на 60 відсотків складається з тексту, що його написав Шекспір, бо це початок "Гамлету", а ще на декілька — зі слів пісні "Ген, долиною".

Крім цього є ще декілька смилових шарів, наприклад, кімната, де сидить ведучій, інтерфейс (але це повідомлення розкрили), червона повня, те, як виглядає дівчина у першій новелі, з кого малювались брати у другій і ще безліч маленьких деталей, які можуть скласти для читача повну картину, якщо він буде уважний.

(2 edits) (+1)

Серед тих новел джему, які я встиг прочитати до того як ознайомився з вашою роботою, ця викликала мене насмішила більш за всі.  Гарна, серйозна трагікомедія, ще з певним філософським підтекстом. Ви вмієте не зловживати ненормативною лексикою у художньому тексті, а це вимагає неабиякого таланту - особисто в мене таке не виходить. 

Мені сподобалося ідея з вибором музики, з якою слухати історію, і мені однаково сподобалося проходити обома шляхами. Додав до особистого плейлісту рекомендовані ведучим треком. Взагалі, ви дуже органічно поєднали музику, візуал і текст. Сирена на початку і моральні роздуми у кінці - дуже гарний сценічний хід.

Маленькі "але":
- хочеться робити скріншоти;
- коли я намагався перезаписати збереження, в мене не вийшло: коли я намагався записати нове збереження у вкладці "1" збережень, в мене не виходило. Довелося записати на другу, там вже працювало;

І хочеться більше історій, і світу, де сирена, сподіваюсь, вже ніколи не прозвучить. Дякую вам за чудовий "experience". 

Developer(+3)

Дякую за відгук!

Мені, як можна помітити з оформлення UI, було дуже цікаво, чи буде хтось ним користуватись))) А ось чому не робляться скріншоти я не маю ніякого уявлення.

хочеться більше історій

Я не впевнений, що буду ще щось робити на ітчі, але, якщо розшифрувати усі таємні повідомлення, можна знайти інші історії, що я їх написав.

і світу, де сирена, сподіваюсь, вже ніколи не прозвучить

Дайте вас обійняти. Кажуть, наші хлопці зараз просуваються туди, де мій дім, тому я теж дуже-дуже на це чекаю.

(1 edit)

технічна частина новели...................... як же красиво, стильно, як же ПРИКОЛЬНО. Я просто зачарована оформленням: стиль художниці(-ка) ЦІ ФОНИИ, приємний округлий шрифт, приємні теплі кольори, що добре поєднуються між собою.. оця прикольна штука, що обертається (щит Ахіллеса?)... кьюар коди, підібрана музика та музика з головного меню, що мене ЛЯКАЄ.. НУ супер. Тут ви дуууже постарались і це виглядає чудово. Едине заууваження: у головному тексті замалий кегль. 

Стосовно сценарію, то мені здалося, що текст подекуди написаний ніби поспішаючи.. не вистачало деталей, що з'єднали б реченням між собою краще. Та взагалі мене трохи вибила перша історія, яка виявилась анекдотом (як і друга), тому що своїм меню, музикою та описом робота мені здавалась трохи.. іншою, більш серйознішою. Я посміхнулась через панчлайн, звісно, але це була посмішка від розгубленості. Другу історію, що була вже цілковито побудована як кумедія, я сприйняла більш спокійно, але від слюру  сіпалось око (сорі): негри, тьолка, лявра і т.д. ух.. розумію у якому контексті вжито, але нічо не можу с собой поробити - це не моє. Через такий контраст між очікуванням і реальністью ідея новели від мене наче тікала, а я її намагаюсь спіймати і зрозуміти... і намагалась зрозуміти автора. Це виявилось важко.

Третя історія сподобалась майже ідеальним поєднанням гумору та ДрАМи так би мовити, але здалося, ніби автор(-ка) тільки пробує писати щось серйозне, дРАМАТИЧНЕ, чи боїться, хоча, це в нього може добре вийти.

Ія можу помилятись, але перша історія мені нагадала гаррі поттера, і до якоїсь класики я її прив'язати не змогла. А ось друга та третя нагадали Шекспіра "Оттело", собсно, через фразу "їби мене, Оттело" (п'єсу я не читала, але знаю шо там чоловік вбив свою жінку через те, що вона йому зраджувала, але вона не зраджувала насправді) та "Гамлета". Якщо так, прикольно. 

Дякую за роботу!

Developer (1 edit) (+1)

Повна назва новели така: "Щит Ахіллеса, або таємні повідомлення з радіо Ескапіст". Не знаю, чи багато читачів сприйняли це серйозно, але цей твір — це буквально таємні повідомлення, які можна читати просто як є, а можна спробувати розшифровувати за допомогою ерудиції та уважності. Нижче (вище?) в коментарях декілька з них вже було розкрито ("GiT GuD", GyN9, дякую за уважність, а також obvious зауваження про гашиш пана obvioso)), ви знайшли ще одне, але не зробили наступного маленького крочку. Ви побачили ключ: жінка не просто так кличе коханця Отелло, але це не тільки референс до того, що робить вона сама, а й підказка до наступного оповідання. Якщо цікаво, можете спробувати розплутати, як саме зроблений "Щит Ахіллеса".

Submitted (1 edit)

Що мені сподобалося: 

Головне меню, візуал, цікаві історії, в яких гумор переплітається з містикою. Ще інтерактив з qr-кодом цікавий, це додає реіграбельності (почитати новелу з і без зовнішньої музики)

Що мені не сподобалося:

Погано розкрита тема ескапізму, по суті фінальний монолог оповідача і є те, що відносить цю гру до теми джему.

Повторюваний звук сирени на початку. 

Бо це звук сирени.

Бо цей звук зациклений, що несмак.

Developer (2 edits) (+1)

> Погано розкрита тема ескапізму, по суті фінальний монолог оповідача і є те, що відносить цю гру до теми джему.

Думаю, навряд чи хтось буде цікавитися грою після джему, тому можна трохи розповісти, про що вона взагалі. Отже, як вона пов'язана з темою. Якось, на другий чи третій тиждень війни я прочитав історію жінки з Маріуполя, що, переховуючись від обстрілів у коморі, читала своєму синові Гаррі Поттера. Тому я вирішив, що моя новела буде про, як ви кажете, гумор, містику та трошки журбу. Щоб читачі, доки вони з нею, поринали в інші світи, і таким чином уся новела як ціле стає чимось на кшталт притулку, або броніка, або, скажімо, щита. Якщо цікаво, ви можете загуглити, що таке щит Ахіллеса, тоді, мабуть, назва новели і її зв'язок з темою джема стануть дещо прозорішими.

> Повторюваний звук сирени на початку. 

Бо це звук сирени.

Бо цей звук зациклений, що несмак.

Саме це, звук саме цієї сирени — з мого міста, яке я покинув. Кілька хвилин тому там, де я зараз, оголосили відбій повітряної тривоги. Зараз кілька разів на добу я чую іншу сирену. Але саме цей трек присутній в новелі, бо я вирішив, що так потрібно. Та якщо навіть не брати моє особисте, що я сюди вкладав, то ця сирена — це початкова частина кільцевої композиції, яка завешується словами про щит Ахіллеса.

Submitted (1 edit) (+1)

Я вирішив, що буду дуже сер'йозно відноситись до недоліків робіт учасників, тому кажу зразу - "Якщо хочеш творити, створюй, але не стій на місці. GiT GuD!"

І це та робота, в якій я не знайшов жодного недоліка... Мої вітання та щира подяка команді розробників за приємно проведений час.
Все не своєму місці та працює як треба.
Звісно тут лише три історіі, і наповнення небагато... Але як же воно все зроблено як треба.
Респект сторітеллеру. Саме з таких людей я намагаюсь брати приклад.

Вирок:

Все топ, але мало. Хотілося б більше)

Developer(+3)

>GiT GuD!

Оооо, нарешті саме це таємне повідомлення дісталося по адресу!)

Щиро дякую за відгук! Мало тому, що я вирішив, хай буде менше, але концентрованіше, взагалі планувалася ще одна історія, але на неї вже не вистачило сил, бо і пишу і малюю я усе сам.

(+2)

Новела із серії "не знаю що це, бляха, було, але мені сподобалось". Історії справді змусили мене добряче ескапізнутись від усього. Було де і посміятись, і проникнутись дійством.
А візуальний стиль вартий окремої пошани. Вогінь.

Developer

Дякую!

Submitted

Гашиш яхши!

Developer

Вай-вай-вай!

Submitted(+1)

Ще коли сабмітили ігри, я собі вашу за стилістикою відмітила як щось гідне. І не помилилася!

Бо оце знаєте, тільки запускаєш вашу гру - вже супер враження! Головний екран настільки стильний та соковий, я просто десь хвилини дві на нього в захваті дивилась і от ну все.

Взагалі те, як ви попрацювали над оформленням - ну моя вам повага, бо я в захваті і готова дивитись на це ще сто годин.

Але сирена на початку - то знущання. Я вже не могла дочекатись коли вона вимкнеться, травма тепер.

Ну то нічого, бо те що було далі... Яка класна ідея з QR-кодами! Взагалі подача - ну дуже круто. Тому я тут теж з тих, хто бажає зайняти вам якесь з призових місць, бо така робота того варта.

З історій моя улюблена остання (перші дві, особливо друга, знаєте, не моє: емпатично розумію в чому їхній сік, але не приймаю, хоча це не заважає мені перебувати в захваті від вн загалом). Стилістика костюмів, зміст - я не маю слів передати свій захват! І рух ліхтаря - мене гіпнотизувало.

Словом, дуже задоволена ознайомленням з вашою грою, подачею, коментарями в ігрових елементах - лайк за почуття гумору. І головне, що ви попали в тему джему!

Developer(+1)

Я довгий час вагався, додавати сирену, чи ні, бо, як ви розумієте, це наша спільна травма. Усіх нас. Але врешті решт вирішив, що вона повинна бути, бо це — невід'ємна частка того, про що взагалі історія, я відчував, що без цього контраст недостатній. Так що, згоден, певною мірою це знущання, але це знущання також над самим собою, так що усе чесно: страждає не тільки читач, а й автор.

Щиро дякую за відгук, для мене дуже важливо усе, що там написано, і я сподіваюсь, що усі таємні повідомлення дійдуть до адресатів)

Submitted(+1)

Коротка, але така офігенна новела, сподіваюсь, буде переможцем

Developer

Дякую!

Submitted(+1)

Це вогонь!

Developer

Дякую!