Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Pong Evolution SoccerView game page

Submitted by Mosyy — 11 hours, 5 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Pong Evolution Soccer's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#1343.7764.111
Overall#2432.6422.877
Gameplay#2512.1432.333
Direction artistique#2572.0072.185

Ranked from 27 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Mélanger un pong et un baby-foot, il fallait y penser ! L'idée est originale et correctement implémentée, mais on sent qu'il faut encore trouver quelques ajustements pour avoir une recette qui fonctionne. Quelques suggestions en vrac: limiter la vitesse max et l'angle horizontal de la balle, avoir des touches de déplacement différentes par rang pour pouvoir déplacer deux rangs en même temps, et mettre un but dans le camp adverse car trop facile de marquer actuellement. Félicitations pour cette première expérience de création de jeu, en espérant qu'il y en ait d'autres à l'avenir !

Developer

Merci ! Oui j'ai déjà quelques idées , avec des bonus/malus, des lignes qui disparaisse, des mouvements de caméra..   par exemple  mais je prends note des idées et je vais voir ce que je peux faire ! :P Et pour le but je suis d'accord, je suis parti sur quelque chose d'ultra simple pour commencer ^^

Submitted

Concept intéressant, par contre les contrôles ne sont pas complètement 

Submitted(+1)

* indiquées sur itchio !

Submitted(+1)

J'ai beaucoup aimé le pong mélangé à la gestion des lignes style babyfoot (même si j'ai mis du temps à comprendre les touches et quoi faire xD) bravo en tout cas !! :)

Developer

Merci ! ^^  Oui j'ai remarqué que c'était pas forcément simple de comprendre comme fonctionnait le jeu au premier abord. Il faudrait que je rajoute des niveaux de tuto pour que ça soit plus clair !

Submitted(+1)

OH MAIS OUI j'adore le concept ! Ya un peu de boulot côté UX pour rendre les contrôles plus "simples" (voir peut être proposer d'autres interactions). Mais sinon avec un peu de LD vous pouvez faire des niveaux très cool.

PS: J'ai pas eu de bol j'ai réussit a bloquer la balle à l'horizontale ici (j'étais pas loin d'avoir trouvé un super exploit)

Developer

Merci ! oui il y a quelques souci de collision ^^' et j'ai déjà quelques idées pour faire évoluer le jeu et le gameplay  ! 

Submitted (1 edit) (+1)

Le concept est intéressant.

Au niveau de l’ergonomie, mon cerveau à du mal à transposer une ligne horizontale de touche avec une colone de 3 rangées à l’écran. Peut-être que 6 touches sur le pavé numérique serait plus direct (bien que je n’ai pas de pavé numérique sur mon clavier).

J’ai l’impression que la balle rebondit plusieurs fois sur les briques parfois. Une façon de régler le problème est de vérifier que le rebond ne renvoie pas la balle vers la brique (car la balle touche peut-être encore la brique après le rebond et rebondit à nouveau ce qui annule le précédant rebond)

Developer

Merci, oui il y a quelques soucis de collisions ^^ bonne idée pour le rebond, je vais voir ce que je peux faire

Submitted(+1)

Le concept est intéressant :o J'ai eu un peu de mal avec la physique de la balle, qui m'a semblé changer de vitesse de façon relativement aléatoire et j'ai pu (involontairement) bloquer la balle sur le côté droit, donc ça scorait tout seul sans que je n'ai plus rien à bouger ^^' Mais chouette projet en tout cas :)

Submitted(+1)

Un drôle de pong !

Musique j'aime beaucoup (pas trop de chose a dire a part peut-être rajouter des sons pour la balles).

Niveau gameplay, beaucoup de mal a jouer, je n'avait pas capter des le début qu'il fallait utiliser les flechs pour bouger les murs (et après ça n'arrangeais rien donc je préférais ne rien toucher x))

Submitted(+1)

L'idée d'un mix entre un pong et un baby foot est bonne mais y a quelque problèmes sur la physique, j'ai l'impression y a beaucoup de latence et un effet de glisse surtout qu'on doit naviguer entre les différents étages. J'espère que tu pourras retravailler le jeu pour dev le concept !

Developer

Merci et oui j'ai déjà quelques idées pour faire évoluer le jeu ! ^^. Pour la physique oui c'est bien possible, j'ai pas vraiment eu le temps de peaufiner, j'ai passé beaucoup de temps à me batailler pour faire en sorte que ça fonctionne et pour dev l'idée du jeu haha

Submitted(+1)

Salut, concept super sympa ! Une bonne reprise de pong pour un premier jeu ^^
Petit défaut : j'ai été softlock parce que la balle allait horizontalement au niveau du gardien ^^'
J'aurais également bien vu un malus au cas où la balle arrive à ton propre camp (ptet même une fin de partie ? x))

Developer

Alors normalement c'est le cas, si la balle arrive dans notre camp on perd du score ^^. et pas de bol pour le softlock, Dans les parties que j'ai fait la balle a toujours réussi à se sortir haha

Submitted

ah ok j'ai pas du faire gaffe pour le score !

Submitted

Tu peux m'expliquer stp, que j'utilise les flèches ou AZE le curseur bouge tout seul je sais pas quoi faire

Developer

Par défaut les 3 lignes sont bloqués, pour débloquer la ligne du bas il faut appuyer sur A pour débloquer la ligne du milieu il faut appuyer sur Z et pour débloquer la ligne du haut il faut appuyer sur E. Mais attention si tu débloque une ligne les deux autres se retrouves de nouveau bloqué (on ne peut bouger qu'une seule ligne à la fois ! ) Une fois une ligne débloqué tu dois utiliser les flèches pour bouger (gauche et droite ) pour bouger les cubes.  le "curseur" c'est un gardien, j'ai juste pas trouver/pas eu le temps de faire une IA correct du coup je l'ai juste fait aller de gauche a droite rapidement....

Submitted

C'est bête mais j'ai absolument rien compris, pourtant j'ai tester à peu près toutes les combinaisons de A Z E ^^"
Sinon visuellement c'est sobre mais efficace, pareil pour la zik !

Developer

Merci ! oui j'ai oublié de mettre que ça se jouait avec les flèches du clavier...  ^^  après pour le gameplay j'ai fais ce que j'ai pu haha

Submitted(+1)

J'ai mis beaucoup de temps à comprendre ce que "activate" voulait dire, j'avais pas compris qu'il fallait appuyer sur les touches de direction en plus

Developer

oui j'ai oublié de préciser comment on jouait... je l'ai rajouté dans la description, merci du retour ^^