Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Post-ApocolaView game page

VGL JAM 2021 - Jeu de machine à boissons dans un univers post-apo.
Submitted by Brikou, Somnyr — 2 hours, 23 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Post-Apocola's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Direction artistique#813.7083.964
Gameplay#1253.0743.286
Overall#1353.3523.583
Respect du thème#2193.2743.500

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+2)

Un visuel qui m'évoque Jet Set Radio. Le distributeur alimentaire serait-il devenu la borne d'arcade moderne ? ^^ Très cool !

Developer (1 edit) (+1)

Merci beaucoup !

Le distributeur à été utilisé il y a bien longtemps par les Jet Seteurs,  et certains l'on même tagué :p

Submitted(+1)

L'idée est très sympa. Une foi qu'on a compris le but du jeu c'est fun.

Ce serais le seul bémol que je mettrais, on doit lire la description pour pouvoir et comprendre le but et comprendre les touches.

Mais sinon bravo

Developer

Merci beaucoup !

On a fait ça pour gagner du temps, éviter d'avoir à faire un tuto ou ou une page de commandes, et se focaliser sur le jeu et son gameplay en priorité. Mais merci pour ton retour ! :)

Submitted(+1)

Crédit infiniiiiiiiiii! haha c'est bête mais je me suis bien marré haha Bravo pour le boulot accompli! 😁

Developer(+1)

Merci beaucoup !!! :D

Submitted(+2)

J'ai jamais pris autant de plaisir à frapper une machine. Ca me donne envie de le faire IRL et ce sera votre faute :D

Developer(+1)

Merci content que ça t'ai plu ! Nous ne sommes pas responsable des maltraitances de distributeurs IRL x)

Submitted(+2)

Hahaha vraiment bien vu, je me suis bien amusée xD belle idée, vraiment ! Bravo ! :D

Developer

Merci beaucoup ! Content que tu te sois amusée ! :D

Submitted(+1)

La DA fonctionne tellement ! Bravoo ! On a juste envie de tout casser x) 

Peut être rajouter des particules d'impact + shake caméra ! 

Très cool ! Bravo !

Developer(+1)

Merci beaucoup ! On prend note de l'idée :)

Submitted(+2)

Comment j'ai maltraité la machine sur la fin ^^. Mention spéciale pour le "diabète/20".
Concept original, joli visuellement,et dans le thème.
Bravo ! J'ai adoré faire stack les objets pour tout secouer d'un coup !

Developer

Merci beaucoup ! Content que ça t'ai plu ! :D

Submitted (2 edits) (+2)

Trop marrant, au début j'essayais de respecter un peu la machine, de juste gratter quelques items pendant que ma commande tombais en poussant gentely la vitre

Puis j'ai voulu scorer. Et là .. xD Chercher à coincer son item pour que d'autres se stack dessus, puis tenter de les faires tomber en continu tout en alimentant la pile, très sympa ! Bon j'avoue à la fin sur la dernière pièce j'ai perdu deux points d'audition avec le son d'erreur qui me spammais comme jamais, mais feeling très agréable ! Seul petit bémol, mais il a apparemment déjà été cité : je trouve que les objets tombe un peu lentement, c'est un poil frustrant quand on veux en rentrer un max à la fin, mais c'est du détail ! Je trouve le jeu très joli aussi, franchement c'est soigner ! 

GG les gars !


PS : pti 13900 en score final mais 27900 avant que l'écran final ne pop,  je crois que le multiplicateur final n'est pas comptabiliser sur l'ecran de fin ?

Developer(+1)

Merci  beaucoup pour ton retour ! En effet il y a un bug sur le score final...

Et content que ça t'ai plu ! :D

Developer

Ouaip je corrigerai ça après la jam, c'est étrange

Submitted(+2)

Sympa et drôle ! C'est dommage de ne pas plus exploiter la 3D parce que le petit move d'intro rend super bien ! (genre une animation de respiration de caméra simple en boucle par exemple ?)

Par contre j'ai été très mauvais en y jouant haha XD Good job !

Developer (1 edit) (+1)

Merci ! :)
Effectivement ça pourrait être sympa ! Par contre l'intro c'était le max qu'on pouvait avoir en dézoom et en angle de vue, sinon ont aurait vu qu'en vrai la scène 3D est toute pétée hé hé

Submitted(+2)

14360pts, je dab tellement je suis fier !

En vrai, je surkiffe le visuel et franchement, ouf d'avoir réussir à rendre aussi bien en aussi peu de temps la 3D le tout en web ! Gg à vous !

Submitted(+2)

14360pts, je dab tellement je suis fier !

En vrai, je surkiffe le visuel et franchement, ouf d'avoir réussir à rendre aussi bien en aussi peu de temps la 3D le tout en web ! Gg à vous !

Developer (1 edit) (+1)

Bravo pour à toi ! Et merci beaucoup ! :D

Submitted (1 edit) (+2)

Hmmmm ce mélange de frustration quand ton objet reste coincé et de satisfaction quand tu violentes cette machine pour qu'elle te donne ta commande... IMPECCABLE ! J'adore l'utilisation du Cell Shading donc gros point vert pour le style mais je suis un petit peu moin fan de la musique !
Bravo pour cette production !

Developer (1 edit) (+1)

Merci beaucoup ! Content que ça plaise ! :D

Submitted(+2)

Le concept est drôle

Les objets sont peu être un peu lent a tomber.

Mais assez amusant à jouer

Developer

Merci beaucoup !
Je crois que y a un paramètre pour accélérer la physique dans Unity. J'essaierai de corriger ça après la jam !

Submitted(+2)

Franchement très sympa !

Developer

Merci !

(+2)

très rigolo ! c'est bien vu et efficace; je mets diabète d'étudiant anxieux/20

Developer

Merci ! :)