очень понравилось ощущение плавания в открытом море. как и писали ниже, отходить не хочется. не особо понятно при смене персонажей, кто за что отвечает (хотелось бы видеть подпись). и у меня уже в самом начале начался хардкор с пиратами, хотя я не успела привыкнуть к управлению и персонажам :( хотелось бы видеть такой игровой сценарий, при котором нам постепенно обучают механикам — вот теперь нужно переключиться на доктора, а теперь на оружейника. это могло бы закрепить знания механик и сразу же их использовать на деле. но сама идея огонь. люблю, когда игра не даёт сидеть на месте — то пираты, то болезни, то преграды на пути... очень круто. но нужно балансировать и настраивать старт. к слову, стилистика показалась удачной (ещё бы и море с облаками воксельные были — вообще было бы 5+). хороший и интересный проект! желаю команде дальнейших успехов.
Play game
Sea Trouble's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Wow-effect | #34 | 2.572 | 2.778 |
Design of game materials | #36 | 3.395 | 3.667 |
Graphics | #36 | 3.446 | 3.722 |
Overall | #43 | 2.923 | 3.157 |
Gameplay | #47 | 2.880 | 3.111 |
Matching the theme | #57 | 2.829 | 3.056 |
Audio | #61 | 2.417 | 2.611 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды
Morkva
Comments
Задумка крутая, но технически бы улучшить. Ну и чувствительность мышки бы изначально бы посильнее сделать
Submitted
You'll never get a reaction from meЧестно говоря от штурвала вообще уходить не хочется: шум моря, крики чаек, дух свободы… =)
К сожалению в игре много багов: у меня несколько раз при повороте, корабль начинал кружиться на месте, при этом игра переставала реагировать на команды. Иногда персонажи застревали о невидимые преграды и не могли двигаться ни под управлением ИИ, ни под моим.
Вообще игра напоминает Sea of Thievs. Но тема “Реакции” на мой взгляд не совсем подходит под данный геймплей.
Submitted
Hard Space
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.