Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Томатный СокView game page

Неуклюжий вампир пытается освоиться в новой жизни. AI-Based Dialogues!
Submitted by EvaStudios — 2 hours, 18 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Томатный Сок's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Overall#14.2224.222
best game#24.0004.000
best graphic#24.5004.500
best gameplay#24.1674.167

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous.

  • Очень интересная идея с несколько смазанной реализацией.

team name
Томатный Сок

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Jam Judge

Мы с Олегом зашли в клуб чтобы поздравить его друга Майка с днем рождения. Но игра все ещё не знает что мы внутри

Developer (1 edit)

Когда ии понимает, что охранник тебя впустил, она должна отправить команду, но она часто забывает это делать, это ненадежная система. Систему с командами нужно переписать на систему, что один "агент"(инстанс) нейронки отыгрывает роль, а другой "агент" анализирует диалог, это будет уже намного надежней, но я не успел переписать на такую систему. Сейчас же охранник должен сказать *You may come in*, чтобы попасть в клуб, это должно быть в его сообщении, чтобы всё сработало.

Jam Judge

А есть конкретная фраза, которая позволяет пройти охранника? или как?

Developer (2 edits)

Охранник должен запустить команду, когда посчитает, что игрок достоин входа в клуб. Посчитает он игрока достойным входа или нет это только его решение. На самом деле это сложно. У нас пару раз получалось всего, без джейлбрейков и хитроумностей :)

Developer

или случилось такое, что по диалогу охранник пустил, но по факту этого не произошло?