Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

The LoversView game page

Submitted by Kornbyrg, Marano — 1 hour, 10 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

The Lovers's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Звук#203.6003.600
Реалізація#203.6003.600
Загальне враження#313.2003.200
Текст#392.9602.960
Задум#423.2003.200
Візуал#423.0403.040
Відповідність темі#462.9202.920

Ranked from 25 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Назва команди
Blue Zone

Проходження
3 сюжетні лінії!
2 можливості закінчити гру!!
33 досягнення!!!


*ГАЙД-ПІДКАЗКА-СПОЙЛЕРИ*

Щоб пройти гру збираючи речі, потрібно знайти 3 артефакти, які з'являються при останньому виборі: качалка, церква, техніка. Як вони виглядають? Вони є частиною головного меню.
Щоб пройти гру звичайним способом, потрібно закінчити 3 історії успішно: бійка з хлопцями - мирне рішення(нічия), церква - одружитися, техніка - знищити ціль(але який з 3 варіантів?!). Після кожної ви побачите кімнату.

Гра передбачає можливість отримати всі досягнення за один старт, але в деяких моментах можна втратити таку можливість.

P.S. Для отримання всіх досягнень потрібно багато часу. base64.0JfQsdC10YDQtdC20LXQvdC90Y8g0YDRg9C50L3Rg9GO0YLRjCDQstGB0LUuLi4=

Чи зроблена графіка вами за час джему?
Так
https://docs.google.com/document/d/1TZcdD9wMOSPmYuX-7tWRJ0gaBm4wn7Y-AzSGc5GBFKg/edit?usp=sharing

Чи зроблена музика вами за час джему?
Так
https://docs.google.com/document/d/1Vt-1ipYnxn8AuKUsmtzKS5oN8R_FbQKGLPSa8_BXPIA/edit?usp=sharing

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Попередження при запуску написано замалим шрифтом.

Озвучка дуже аматорська. В якийсь момент я її відключив, щоб не вибивало з ігрового потоку.

Сюжет судити не буду, бо не пройшов до кінця. Повернення до контрольної точки в стилі "Дня Бабака" не зайшло, да й написаний текст гри відверто не зайшов. Ну і ще графіка сильно різала око, не без цього.

(+1)

Думала, що пограю швиденько у гру, а в результаті сиділи дві години вибивали ачівки й дотягували до фіналу. 10/10 гача експіріенс. 

Взагалі, неіронічно один з найкращих прикладів на джемі абсурдизму і циклічної побудови сюжету. За картинкою "чоловічих фільмів" стоять в тому числі серйозні теми, подані просто, але не викликаючи якогось крінжу за недоречні фрази, на яких начебто і побудована частина гумору гри. Окремо приємно, що навіть вибираючи таку тему, автори не пішли в використання слюрів заради вау ефекта, що начебто низька планка, але багато хто і їй не відповідає. Звичайно, специфічно взята обгортка, яка не буде для усіх - я б сказала, що варто поставити певні дисклеймери, наприклад на зображення відкритої рани у військовому руті, - але персонально я отримала задоволення від проходження. Особливо сподобалася ідея з загадками, які поступово дають зрозуміти нереальність і ведуть до фіналу, хоча останній предмет до виходу до фінал зловити не вдалося - можливо потім половлю його ще, бо ачівки зацікавлюють до перепроходження.

Продакшн на висоті, і це видно буквально з перших секунд і патосного лого команди. Анімації, вибори, меню, і навіть озвучка (сподобалася, до речі, деталь, що вона фігурує лише у "фільмі"), все зроблено на висоті. Сподобалася музика на фоні. Єдиний коментар - хоча анімації неймовірно вражають, я бачила, що здебільшого вони зроблені картинками, і можливо, це можна трохи оптимізувати, тому що на середньому комп'ютері, особливо у військовому руті, гра починає дуже підвисати при великій кількості зображень. А з повторними сценами, які ти все ж скоріше проклацуєш, ніж читаєш, це може зробити експіріенс гри трохи муторним. 

P.S. Можливо, ви могли б зробити якось гайд для гри? Було б цікаво подивитися. 

Developer(+2)

Дякуємо за проходження!

Приємно чути, що вам сподобався наш експеримент!)

Специфіка розробки іноді змушує піти на неординарні кроки, тому маємо те, що маємо.

P.S. Не думали, що розкриття карт настільки необхідне, але це як ще один експіріенс, тому згодом буде "гайд"(але з оглядом ключових моментів). Майже одразу після кінця джему ми зробимо патч, який змінить деякі, можливо, непомітні моменти і спробуємо оптимізувати проект(за попередньою оцінкою до 300мб) з усуненням підвисань.

Submitted(+1)

Гра, яка змусила відчути мене нетямущою старою бабцею, не інакше :'D Бо я ніц не розуміюся в відсилках, які є (в плані, я наче багато тусуюсь в інтернеті, тож мій мозок підсвідомо щось десь намацує, але так і не ловить, тож я блукаю спробами вловити так само, як блукала купою виборів у вашій грі).
В цьому щось однозначно є, попри те, що я на жаль не змогла збагнути більшості приколів, розгадала ніби одну загадку (і то абсолютно випадково) і розблокувала 20 досягнень (теж здебільшого якимось дивом, не інакше, але вони мені підіймали настрій).

Взагалі, найбільше мені кортить говорити за реалізацію. Озвучка топчик, меню просто неймовірно крутезне (пакет обожнюю!), ще так здивувалася, що на кожну кнопку у вас свій "звук". Спливаючий час у виборі та заховані в нього розгалуження, таємні предмети - дуже збагачували досвід гравця!
Єдине не вистачило пропуску всередині самої гри, бо коли потрапляєш на одні й ті самі сцени - трошки набридає навіть проклацувати.

Музика і звуки теж відповідають сценам.
І якщо мова зайшла за сцени, то попри триггер, все одно та, де горить-палає техніка ворожа, москва і ми перемагаємо - мій фаворит. Тільки дайте мені це не уві сні, а в реальності. (очікування в два роки дуже обнадійливе)

Загалом, дякую за можливість дивно провести свій час та позбирати ачівки)

Developer(+2)

Хлопці знімають свої шкіряні панчохи перед вами за проходження гри!

Вони дуже раді, що ви отримували задоволення!)

Submitted(+1)

Не хочу тикати пальцями, але ця гра єдина... Де ми з колегами! В голос посміялися, та і не тільки в голос. 

Нас дуже сильно надихнула якість реалізації всіх технічних складових. Це і таймінги вибору, меню нереально класне, озвучка наших улюблених персонажів теж була дуже крутою. 

Певною мірою можна сказати, що це хоч і не повноцінний, але другий приклад того як прийоми метамодерну, можна використовувати у мистецтві - який мені доводилось бачити. 

Сюжет прикольний, не всім вдається говорити про життєві складні речі так по буденному прикольно. 

Дякую вам за вашу працю, чоловіче! (чоловіки...) 

Удачі у наступних проектах. 

Developer(+1)

Не віддячу - буду шкодувати, віддячу - не буду шкодувати. Тож велике дякуємо за проходження, раді що вам сподобалось!)

Submitted(+1)

Ох, дякую вам за посправжньому цікаве безумство!

На мене одразу стільки незрозумілої інформації налетіло. Начебто і історії цілісної немає, але всерівно затягує. А коли дізнався, що всі мої ачівки в окремому меню є - то почався справжній азарт.

Це дуже цікавий і приємний експеримент! Бачу, що роботи було зроблено дуже багато.

І у вас дійсно вийшла цікава гра! А головне в неї поринаєш з головою - а це багато чого коштує!

Дякую вам за цей по-справжньому унікальний досвід!

Developer(+2)

Дякуємо за проходження!

Ваш азарт як ліки для нас!)

Submitted(+2)

Це був цікавий досвід. Коли скачували гру, то відмітили для себе, що важить вона доволі багато, але в ході гри розумієш, чому так — анімації та озвучення класні.
Терміново необхідний бекстейдж озвучення!
Мінусів не так багато і частину можна списати на власні вподобання, але деякі з них я все ж зазначу. Дуже багато досягнень. В якийсь момент, пройшовши всі сюжетні лінії і закінчивши гру, стає нудно збирати всі ці досягнення і перепроходити гру таку кількість разів.
Дякую за ваші старання! 

Developer(+1)

Дякуємо за проходження!

Досягнень дійсно багато, вам знадобиться чимало часу для отримання всіх. Збирати їх чи ні, вирішуєте ви.

Приємно чути, що вам сподобалась гра!)

Developer (4 edits) (+1)

Бекстейдж озвучення може буде трошки пізніше)

Submitted(+1)

Оооо, оце супер) Чекатиму

Developer (1 edit) (+1)

А ось і бекстейдж :D

Чи так, тиць

Submitted(+1)

ОМАГАААААААААААААААААД  

1:32 "Боже, чим ми займаємося?":DDD

Developer

Ну по факту ж :D

Submitted(+1)

Давно я не проживала ряд чоловічих життів, а життів сучасних українцІВ - так то взагалі ніколи. Гра - це можливість зануритися в образ геть іншої людини, пройти через етапи становлення особистості, досягти (або ні) своєї мети і знов потрапити на початок, ніби в химерному дні сурка (житті сурка). Маю сказати, це були насичені життя без зайвої "води". Спочатку я не зрозуміла, що гру вже пройдено і що я почала її заново, але згодом все стало на свої місця. Отримала 12 досягнень з 33, і нажаль не змогла розгадати жодної загадки. Найзахопливішою була історія надто бойовничого Вену, тому що мені вдалося втілити мрію бійки на весіллі т_т
Графіка, звуки - все ідеально. Озвучка вразила, особливо тим, як живо звучать голоси хлопців. Завдяки тому, що немає зайвої театральності, я просто ніби підслуховувала чужу розмову. У автора (авторів) сценарію є свій власний голос (голоси?)  єдина проблема гри - це те, що мало тексту. Хочеться побути з героями ще)

Developer(+1)

Дякуємо за проходження гри!

Стосовно голосів... Якщо ви мали на увазі озвучування персонажів, то гру розробляло всього дві людини, то й озвучка вийшла авторська, а якщо малось на увазі голоси в голові автора сюжету, то питання не потребує відповіді.

Приємно чути, що вам сподобалась гра!)

Submitted(+1)

Я довго не витримала, бо дуже сильно заблукала в лабіринті гри, а без можливості скіпати це трошки швидко набридає.

Сама гра, як вже відмічали інші коментарі базована. Видно що пророблена люта робота накодити всі звуки, кліки і візуал. На гру приємно дивитися, приємно читати і приємно слухати!

Супер дякую і вклоняюся (за милом) перед командою!

Developer(+2)

Дякуємо за відгук!

Врахуємо ваш досвід гри, коли допомагатимемо піднімати вам мило!)

Submitted (1 edit) (+1)

Одразу видно, що гра НЕдушна, добра, позитивна, патріотична, сімейна. Менюшка, анімації, єффекти, звуковий супровід - це бомба. Те, що тут є досягнення - також плюсик. Одразу видно, що хоть гра така типу "рофельна", але з душею, тобто не крінжова, а навіть базована. Мені сподобалося, це круто, програміст ваш він сумашедшій.  Половина кодерів, да навіть я,просто ♂slave♂ порівняно з ним.   ♂three♂hundred♂load♂ із 10. Дякую за цей розслабон шкіряні хлопці.  

p.s пофіг на розмір гри хоть з billy кайфуйте 

Developer(+1)

Приємно знайти ще одного поціновувача або ♂slave♂!

Дякуємо за проходження гри!)

p.s. програмісту буде виділено  ♂three♂hundred♂bucks♂ після такого фідбеку xD

Submitted(+1)

дуже оригінальна гра, сподобалось що є анімації та голоси, бомбезно зроблене головне меню. 

я провела чимало часу блукаючи лабіринтами гри, було багато крутих та прикольних моментів, проте хотілося б щоб працював скіп. я ніяк не могла зрозуміти тему з трьома об'єктами, і в результаті просто пішла шукати у файлах гри, як вони виглядають. 

сподобалося, що є досягнення, багато з них прикольні 

дякую за цю гру!

Developer(+2)

Дякуємо за лесний відгук і проходження гри!)

Врахуємо Ваші зауваження при подальшій розробці.

Submitted(+2)

Отож, 33 досягнення потому можу визнати, що The Lovers - прекрасна технодемка професіоналізму команди Blue Zone. Можливості РенПай та креатив розробників витягнуто на максимуму. Хто любить Білі та Вена, містичні загадки, гачі-розборки в церкві, залицяння до дівчат в чатах, хоча вбивати русню та побачити F-16 в дії - отримає це сповна. Проблема лише, що за цією яскравою (і дуже ефектною) феєрією не стоїть нічого глибокого. Гра робить цікаві натяки, дає дивні загадки (каюсь - щоб відгадати їх, мені прийшлось трішки поблукати файлами гри), але результат... просто фановий, не більше.

Робота пророблена титанічна: все, що є (малюнки, озвучка, звуки, сюжет міні-сюжетів, анімація, відсилки) - все на найвищому рівні. Але все ж залишається сумний післясмак через відсутньої кінцівки, цікавішої за "сон тестостероїдної собаки".

П.С. Великий розмір архіву через десятки png-файлів по 2 мб кожен (для стилізованого відео), які легко можна було стиснути до jpg по 500кб

Developer(+1)

Дякуємо за ваш відгук і за ваше проходження!)

Це були насичені два тижні! Щодо окремих моментів, як ви виділили, вони мають місце бути. Гра не завершується на цьому, і в подальшому, при нашому бажанні, з цього можна продовжити розробку. Гадаю, деякі моменти можна переробити або доповнити, через н'юанси, які я бачу зараз після її «релізу». Але не дивлячись на них, можу сказати, що воно того було варте. Майже все, що є, працює як треба і стоїть на своїх місцях, як це планувалось на стадії прототипування. Дякую за ваш час затрачений на нашу гру!!!