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Growing fear's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Game Design | #4 | 3.766 | 3.950 |
Graficos / Sonido | #5 | 3.909 | 4.100 |
General | #5 | 3.480 | 3.650 |
Adaptacion del Tema | #5 | 3.194 | 3.350 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Estoy asombrado con lo completo y pulido que está el juego. Los efectos se sonido son geniales, los diálogos divertidos y, en general, el juego es increíble (más todavía teniendo en cuenta que está hecho en 48h). Para mi definitivamente estáis en el "pódium" de esta edición. Enhorabuena a todo el equipo!
Me impresiona el curro que debe haber llevado el trabajar en este juego. El diseño es súper llamativo y bastante creativo para el tema.
Juego muy chulo, muy interesante y muy bien adaptado al tema. Por sacarle una pega sería que hay veces que alguna ciudad le doy las plantas que pide y luego me pide más nuevas, no sé si está hecho a drede o es un bug.
Hola, gracias por el comentario, las ciudades te piden nuevas plantas porque cada ciudad tiene 3 fases de plantas que darle :D
Tras jugarlo un rato largo me doy cuenta de la locura que ha tenido que ser programar todo eso, mis más sinceros respetos al equipo de programación. Además el arte es brutal y la vista de la cámara me encanta. Siendo un grupo tan numeroso no podía esperar menos, un gran juego hecho por un gran equipo
He jugado una partida entera y he de decir que he terminado inmerso en el juego. La cantidad de aspectos trabajadísimos es innumerable, se nota que hay esfuerzo detrás, enhorabuena al equipo. Lo que mas me ha gustado ha sido ver los diálogos de los personajes, eran bastante entretenidos. Algo que he echado en falta es un atajo de teclado para plantar cada planta, ya que el gesto de clicar de un lugar a otro terminaba siendo repetitivo y costoso, pero quitando ese detalle es muy buen juego.
Nada que comentar más allá que menuda locura. Siendo justos sois un equipo enorme para una GameJam, aun así no es desmerecedor el pedazo trabajazo que habéis hecho. Las mecánicas superbién establecidas, el sistema de economía genuinamente fluido, presentación 10/10 y algunas tonterías que hacen que el juego esté superpulido. Se nota cariño y trabajo, enhorabuena!!!