Una idea muy innovadora sin dudas y que pudo llegar lejos, pero la ejecucion es bastante floja al final y no se entiende muy bien el juego, no hay forma de saber cual es mas debil que cual y la intuicion no basta, si hubiese sido mas claro quizas hubiese llegado mas lejos
Play game
Cards & Goblins's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #321 | 1.988 | 2.389 |
Audiovisuales | #395 | 1.941 | 2.333 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #452 | 1.341 | 1.611 |
Jugabilidad | #459 | 1.341 | 1.611 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Cards & Goblins
Lista de miembros del equipo
Nufege, programación y apartado visual.
Neno, apartado sonoro.
Comments
El juego es entretenido y la idea es original, ponerse en la situación inversa de lo que se suele estar acostumbrado en un juego de D&D. Aún así, le falta un poco de pulido al arte y le falta algo más de acción a la jugabilidad. De todos modos, el juego no está nada mal. ¡Felicidades!
falta feedback para saber cuando el jugador gana o pierde, no parece nada intuitivo el ver cuando su personaje es más o menos fuerte, o si hay algun tipo de debilidad o fortaleza en los personajes que pueda influir (en plan este ser es mágico y será fuerte contra un fantasma pero debil contra un demonio o cosas así) y no sabes en qué momento el jugador quiere irse de la partida, con lo que tampoco sabes cuando puedes ganarle o no. Tampoco veo muy bien traida la idea de la jam, me parece que está un poco cogida por los pelos, pero bueno, no todo es malo, a mi el arte del pixel art me ha parecido muy chulo, me han gustado los bichejos.
Sinceramente y sin ofender, tu juego me parece basura... Tras jugar 4 o 5 partidas sigo sin entender cuando ganan los jugadores y cuando pierden, además de me parece demasiado raro el dejar todo a la "intuición" de jugador. Creo que mejoraría bastante si hicieses lo mismo y pusieses la fuerza de los jugadores con un numerito sobre sus cabezas o algo así. Por ultimo, no tiene nada que ver con el tema de la Jam... No te desanimes y sigue intentándolo.
¡Buen juego! Creo que queda quizás demasiado a la suerte, porque, hasta donde vi, no hay forma de saber cuánto daño te hará el enemigo. Pero fuera de eso, estuvo entretenido.
Gracias por tu comentario en mi juego :D
En el apartado visual estaba bien pero no era todo pixel art, también creo que faltava un tutorial o algo que te explicase como jugar
Podía seleccionar todas las cartas y colocarlas en el campo a la vez. Se veían feos los sprites superpuestos.
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