trabalhei em algo para não ser totalmente escuro ser bonito, e bem organizado, com estilo unico. eu sabia que a maioria iria criar jogos parecidos então pensei no lado vago dos temas, e ao invés de criar um jogo com dinossauros em uma floresta com ficção cientifica, criei um jogo com premissa inovadora. que se chama, the office jurassic.
noites sem dormir criando um uma gamplay inovadora (estou terminando a gameplay) e criando um jogo com certa reflexão, trabalhar em um lugar há tanto tempo que o tempo não passa, até ficar velho e enrrugado que nem um dinossauro ksk. os temas eram jogo de terror, viagem no tempo e terror, não tinha nenhuma regra dizendo que um dinossauro tinha que correr atrás de vc ksk.
as principais mecanicas do jogo são voltar no tempo como um sistema de save game, e interagir com varios objetos, além de ter diversas ações, para garantir uma gameplay fluida e bem alinhada, os maiores desafios estão sendo criar uma gamplay que brinca a todo momento com viagem no tempo. usando o terror, como por exemplo, voltar no tempo para ver algo em um cenario para avançar, e então ao liberar uma porta ou algo assim vc se deparar com uma cena de tensão.
mas é isso, não é um jogo de correr pela floresta, ou de um bicho gigante, é um jogo com tema mais interessante, e suspence aterrorizante. vc pode abrir uma porta apagar a luz, andar por um escritorio e algo passar correndo. estou prevendo que o jogo vai ser bem curtinho,
então estou investindo em cenas bem bonitas, trilha sonora envolvente, e tentando deixar o mais profissional possivel. cortei completamente, cliches como ativar geradores, ou jumpscars.


