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A jam submission

AbraxasView game page

"Meu nome é Abraxas. Desesperai-vos, humanos!"
Submitted by mogezilla — 3 hours, 21 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
ENREDO#15.0005.000
JOGABILIDADE#14.2504.250
DIVERSÃO#14.7504.750
Overall#14.6004.600
VISUAL#24.5004.500
SONOPLASTIA#24.5004.500

Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Adorei a história, a mecânica, os gráficos, mas o que se destacou foi toda a ambientação sonora que arrepiou todos os pelos possíveis e os inimagináveis. O enredo ficou bem simples porém gerou aquela ansiedade pois o desfecho já deu um gancho para uma próxima história. O jogo atendeu muito bem ao tema do concurso, seguindo o padrão dos slashers, principalmente, onde o grupo nunca sai com a mesma quantidade de vivos desde que entraram na história. Gostei muito da mecânica onde você tem o controle sob os 4 personagens, podendo intercalar-se entre eles a qualquer momento. Achei muito criativo, principalmente na parte em que você pode trocar seus itens entre si. Os personagens possuem características e qualidades próprias: o gênio, o fortão, a médium e a líder. Em momentos do jogo, você precisa trocar para outro personagem para ter progresso. Isso deixa a mecânica do jogo mais interessante. Mapeamento ficou muito lindo, teve todo o carinho em colocar os detalhes em pontos certos, além de ambientá-los perfeitamente quando há luz e quando não havia. Prós: - Tela de título simples e minimalista. Embora seja a padrão do 2003, ficou muito bem aplicada ao tema do jogo. - Ambientação, sonorização e imersão muito boa. - Mecânica criativa. - História simples porém bem explicada e interessante. - Personagens não são apenas personagens. Cada um tem sua importância no jogo. - Sons da Interface Gráfica extremamente agradáveis. - Sustos muito bem aplicados, a ponto de deixar o jogador com cagaço. - O jogo encoraja a exploração e curiosidade. - Fator replay. Zerei duas vezes o jogo para experimentar novas rotas com personagens diferentes (e ainda faltaram outras possibilidades). Contras: - Pouco desafio, embora a batalha do Marcos exija um pouco de paciência para conseguir passar. Mas o restante do jogo foi apenas encontrar coisas. De toda forma, o menor dos problemas. - Dificuldade para associar os números dos personagens. Depois de uma tempo você entende e memoriza. Talvez uma HUD com a cabecinha dos personagens com os números facilite a compreensão para o jogador. - Dificuldade para saber quais itens são carregados por cada personagem. Um solução seria, também, uma HUD com os ícones dos itens portados pelo personagem no qual está sob o controle. Acredito que o prazo não permitiu que essa possibilidade fosse implementada em tempo hábil. Considerações Finais: O jogo tem um potencial incrível, a história é envolvente, os sustos são concisos e inesperados. Foi uma experiência muito boa ao jogar Abraxas. O autor conseguiu dar conta do prazo e entregar um jogo muito completo, sem erros e sem bugs. Acredito que só faltou investir mais na parte de Interface Gráfica. em geral o jogo está muito bom e te envolve dentro da história de uma forma muito interessante.
  • ENREDO Abraxas é um jogo muito bem desenvolvido na parte da história, um ótimo desenvolvimento de personagens, ótimo background, vemos ali uma relação de todos eles e o clima que isso vai construindo. Em tão pouco tempo de gameplay que o jogo te mostra você já consegue se apegar aos personagens. Em nenhum momento você se vê perdido em meio aos acontecimentos do jogo, o enredo não é cansativo, ele é até simples porém bem construído e bem apresentado, personagens bem carismáticos e um plot twist que eu não esperava no final do game VISUAL Todo o ambiente é muito bonito e os assets caíram muito bem, eles consegue te dar a imersão de estarem naquele lugar. A arte dos personagens nos diálogos ficou muito bem feita, conseguimos sentir a emoção deles naquele momento da fala dando mais vida às cenas e também mais detalhes para o jogo. Mapas muito bem construídos, gostei muito da parte dos olhos quando enfrentamos o Slasher ficou impecável. SONOPLASTIA Toda trilha sonora desse jogo foi muito bem escolhida, do som dos pisos ao barulho que os pássaros fazem. A parte sonora de Abraxas é incrível, suave e muito equilibrada, os sons dos passos são bastante sutis e é muito importante para aumentar ainda mais a imersão no game. JOGABILIDADE A jogabilidade do Abraxas não se difere muito dos Rpg maker antigos, a não ser pelo sistema de personagens, onde podemos jogar com todos se quisermos, trocar itens entre eles e explorar a casa. Senti falta de puzzles, acho que cairia muito bem neste game e faria ele ficar ainda melhor. DIVERSÃO Me diverti bastante com o jogo, levei bastante susto e me senti ansioso o tempo todo com medo de morrer. Os personagens são bem divertidos então gostei ainda mais de jogar, todo o clima de tensão às vezes é quebrado pela carisma do marquinhos e nos fazem rir, logo após isso somos punidos por ficar tranquilizados, aí você lembra que é um game de terror e volta a ficar ansioso e prestar atenção a todo movimento que tem no game.

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Comments

Host(+2)

Obrigado por participar da nossa JAM! Boa sorte!

Submitted(+3)

Que capricho! Muito bonito e o título remete ao mistério... Bacana!

Developer(+3)

Valeu, Professor Bento!