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A jam submission

UnknownView game page

Submitted by LoneWolf9, Tomato Dev, Akko983, Gonyame — 12 hours, 58 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Arte#13.8333.833
Implementación del Tema#23.1673.167
Jugabilidad#42.3332.333
Unique Selling Point#42.1672.167
Banda Sonora#42.3332.333
Overall#42.6672.667
Apego de la limitante#41.8331.833
Calidad Técnica (Mínimo de Bugs)#53.0003.000

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • -No cumple el resuisito minimo de color -no veo logica en que las "cuchillas verdes" no te hagan daño cuando no subem, como es eso posible? -La perspectiva de cuando navegas con W/S es muy curiosa, no me transmite que me "mueva" en vertical -No sé si es que no he avanzado lo suficiente o es un error pero me sale lo que aparentemente es un cuadro de dialogo que nunca se logra y siempre se quita :( -No entiendo por que las teclas de W y F dan feedback si no realizas ninguna acción cuando están en horizontal -Es un poco chistoto que hayan puesto información de como jugar y omitir la mecaniza de agacgarse en el tuto -MMMM, una vez que tuve todos los colectables ya no supe que hacer, lo siento :(
  • Implementacion del tema: El tema no queda del todo claro. Apego a la limitante: No cumplieron para nada la limitante, pues usaron mucho mas de 8 colores. Si se hubieran pasado por uno o dos no habría tanto problema. Arte: El arte es bueno, la decoracion del videojuego esta bastante cute y me agrada, sobre todo el baphomet, esta muy cotorro like, ademas los diseños de personajes, "twins" y "Mr.Lister" son muy bonitos y me agradan bastante, aunque hay muchas cosas que mejorar van por buen camino. La portada del juego esta muy bonita y muy cool. Banda sonora: No hay banda sonora o algo que me haga sentir en el ambiente, el silencio puede ser un buen recurso pero creo que falto como saberlo implementar mejor o dejar claro que esa era su intencion si no parece algun bug o que les falto tiempo. Jugabilidad: No hay un objetivo claro y al cabo de un tiempo te terminas aburriendo o no sabiendo que hacer. Pudo haber sido resultado de algun bug y por eso parecia que no hubiera objetivo o algo asi? no se. Calidad tecnica: Falta bastante feedback, cuando mueres se podria dar feedback, al desbloquear o recoger algo, con el sonido de la tele, el elevador o escaleras. Las luces le dan un aspecto de que no esta tan pulido. no hay tantos bugs de funcionalidad pero si hay un par visuales, como poder traspasar una pared. La escases de animaciones hace que se sienta mal o poco pulido, aun puede mejorar USP: No encontre algo que fuera el usp.
  • Juego confuso, no se da a entender bien las mecanicas ni hay narrativa dentro del juego, el feedback es nulo y la iluminación más allá de aterradora es molesta, sin embargo, el arte salva la estética y brinda una experiencia más inmersiva y acorde al propósito
  • Las instrucciones no fueron muy claras, sin embargo debido a que el juego es muy simple logre entender el objetivo, no veo mucho la relación con el tema y que mal que no se puede jugar en WEBGL

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