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DownDuel's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Originalidad | #80 | 2.306 | 2.909 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #94 | 1.910 | 2.409 |
Arte | #116 | 1.550 | 1.955 |
Sonido | #119 | 1.441 | 1.818 |
General | #121 | 1.622 | 2.045 |
Narrativa | #130 | 0.901 | 1.136 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me parece una mecánica muy chula! Muy escalable, muy fácil de hacer más niveles, con más jugadores incluso... muy divertido, con algunas cosas que pulir os queda un señor juego. Enhorabuena por el trabajo :)
Me parece muy original el concepto. Deberíais pulirlo un poco más porque promete.
Bastante chulo para los piques entre colegas.
Coincido en lo del cooldown, pero una idea muy chula. Lo único es que ahora en postpandemia es difícil probar el juego con alguien D= quizás no ha sido el mejor momento para un juego así.
Me gusta mucho cómo ha acabado el arte, con elementos súper sencillos formando composiciones interesantes, y las partículas de las bolas y el shader del agua, muy "arte de programador" bien traído.
la idea esta guai pero creo que deberia haber coolDown para las habilidades de subir/bajar porque sino la puedes hacer todo el rato seguidas y la partida pierde la parte de estrategia que podria ser guai
Es un juego interesante, complicado de dominar. Si ambos han subido x altura y están en posiciones diferentes ya no pueden bajar, solo subir y no hay forma de ganar/perder.
Interesante juego donde premia tener una buena estrategia. Las mecánicas pueden parecer simples pero están muy bien implementadas y has logrado que el agua sea estéticamente muy bonita. En general hay que decir que si lo juegas con alguien puedes llegar a picarte mucho y tener risas aseguradas. Buen trabajo!
Gracias por probar el juego!
Buscaba una mecánica sencillita que pudiera implementar en un fin de semana (trabajo y otras cosas de la vida durante la semana). Con un poco más de tiempo me hubiera dado tiempo a pulir buenos menús pero me parece que como prototipo quedó algo bastante interesante.
En cuanto el agua, puedes mirar la descripción del juego donde puedes encontrar el link del tutorial que reproduje. Puedes encontrar shaders y otras cosas bastante pintonas para cualquiera de tus juegos o prototipos.
Un saludo!
La mecánica me parece muy chula, te echas unas buenas risas jugando con alguien! Me he topado con un bug que crashea el juego: cuando dejas a un player en el agua, si ese player se intenta mover antes de que salga el cartel de victoria, el juego crashea. Quitando eso, está muy entretenido.
Me alegro que te haya gustado!
Como prototipo de mecánica, creo que puedo construir algo interesante a partir de este juego. En cuanto tenga un poco de tiempo intentaré pulir menús, bugs y crear un buen tutorial. Pero estoy contento con el resultado!
Gracias por jugar!
Me ha gustado bastante una vez lo he pillado, porque aunque los controles estaban claros por el tutorial, ¡no sabía exactamente cual era la misión! jajajaja Pero una vez se pilla y juegas dos es entretenido, hay que pulir algunas cositas y dejar claras algunas otras, ¡pero tiene potencial! ¡Me encantará ver como va evolucionando!
Hola!
Me alegro que te haya gustado! Hice el juego en un par de días y hay bastante que pulir, pero como dices, creo que como prototipo de mecánica tiene bastante potencial. Testeamos el juego antes de subirlo con los compañeros de piso y nos reímos bastante!
A ver cuando tenga un poco de tiempo libre le doy una vuelta y puedo pulir algunas cosillas y bugs.
Gracias por jugar!
Has creado un juego bastante interesante, me gusta mucho la premisa. Aunque tuve que jugar un par de rondas antes de acabar de comprender de qué iba.
Tuve un bug en el que tras ganar una partida el cartel del player 1 wins no desaparecía, a pesar de haber salido al menú. No pude volver a jugar hasta cerrar en juego y volverlo a abrir.
Es muy original mecánicamente ¡Buen trabajo!
Hola!
Gracias por jugar! Como dices, faltan muchas cosas por pulir (típicas cosas de Jam y subir el juego a media hora de terminar el plazo jajaja) pero creo que como prototipo de mecánica (que es lo que me propuse al empezar la jam) es bastante guay. Además se puede escalar a 4 jugadores y añadir poderes y otros elementos, por lo que creo que tiene potencial! Cuando pueda lo revisitaré a ver si sale algo interesante.
Gracias!