Un juego muy acabado, de principio a fin. Los minijuegos se entienden perfectamente y no son para nada molestos, incluso tienen sentido dentro de la narrativa que habéis creado. El arte tanto de personajes como de escenarios está brutal. Muy buen trabajo, os ha quedado un juego muy bueno!
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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
General | #4 | 3.607 | 3.607 |
Narrativa | #4 | 3.786 | 3.786 |
Arte | #5 | 4.286 | 4.286 |
Sonido | #17 | 3.083 | 3.083 |
Originalidad | #22 | 3.190 | 3.190 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #23 | 2.964 | 2.964 |
Ranked from 84 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Gracias por tu comentario y por el feedback!
Si, varias personas nos han comentado el bug de la lista. Cuando estuvimos probando a nosotros no nos salió nunca así que no lo llegamos a pillar y hay gente que si puede pasarse el juego entero sin que le salga el bug, es una faena, pero bueno son cosas que ocurren en las jam por el poco tiempo! Me alegro de que te haya gustado ^^
Un arte súper bonito, muchísimos detalles en todas las imágenes y todo hecho con mucho mimo. Llegó un momento en el que me daba miedo hablarle a los personajes para no soltar un comentario borde jajaja. Me ha gustado mucho!
Guau, el arte me ha encantado, me parece muy original y se hace entretenido! Buen trabajo!
Se nota que os lo habéis currado porque cada habitación esta llena de infinitos detalles.
Me he divertido mucho con los minijuegos. Por poner alguna pega me hubiera gustado algún tipo de puzle o complicación a la hora de encontrar las cosas (a lo point and click) ya que es demasiado directo. Aún así entiendo que para el tiempo que teníamos habéis conseguido llegar a una estructura muy transparente y unos niveles muy sencillos de leer, que eso ya es decir.
Enhorabuena por el juego!
Me encanta el arte. Me rompió un poco el corazón cuando contestas mal a la madre y la barra baja entera de golpe.
Es muy fácil empatizar con el personaje (todos hemos sido adolescentes) y esa cercanía ha conseguido que se me saliese una lagrimita con el final.
Me gusta mucho como habéis narrado la historia bajo la perspectiva del protagonista.
Solo tengo un GRAN problema... ¡No pude acariciar al perrito!
Buen trabajo ^^
Muchísimas gracias por el comentario y por el feedback!
La intención era hacer sentir mal al jugador sí jeje. Sí nos hemos centrado mucho en la vida de un adolescente.
Estamos pensando en meter al chico acariciando al perro en los créditos porque muchos os habéis quejado de eso xD
De nuevo, muchas gracias! Ahora mismo me toca valorar tu juego así que voy a ello, aunque ya he visto algo en el streaming jeje
Que rabia! Pensamos que es por la versión de WebGL, pero todavía no hemos conseguido forzar ese bug, es algo que le ha pasado a algunas personas de forma puntual, lo jugaste en pantalla completa? Nos sabrías decir dónde te sucedió? Imaginamos que el icono de la notita no reaccionaba para ocultarla aunque clickases en ella, verdad?
En cualquier caso, mil gracias por jugarlo! Espero que consiguieras llegar al final y que con todo te gustara! :) Curramos para que no le suceda a nadie.
Aaaaay que lo veía venir y aún así no estaba preparado. Los diálogos muy trabajados, los minijuegos apropiados y el arte es genial. No tengo mucho que añadir, trabajazo.
...como era de esperar contando con Rocket Raw en el equipo: una idea original, divertida, con trasfondo bien hilado y un arte 2D inmejorable; el mejor arte 2D que he visto en la jam.
¡Muy buen trabajo! La elección artística es muy acertada y los minijuegos entre conversación y conversación hace que no te aburras de leer demasiado. Las conversaciones de los personajes eran cortas pero dejaban ver claramente sus personalidades. Como feedback, parece que al final la mecánica de la barra de amistad/amor de los personajes se ha quedado un poco en el aire, eso o que no he entendido para qué era. También el sonido de la tele casi me deja sordo, pero tampoco pasa nada JAJAJA
Resumen: Una pasada de juego :)
Muchas gracias por probarlo! La mecánica de la barra de vida en los diálogos pretendía mostrar un poco cómo afectaban a los distintos personajes como les hablaba o como se comportaba el prota en su manera de llevar el duelo, como él hacía daño ("yo duelo!")... nos habría gustado darle mas juego pero al final el tiempo era el que era!
PD: metimos muchos sonidos prácticamente en la última hora y no pudimos ajustar algunos niveles.... como el de la tele! perdón de antemano, somos conscientes de ello, nos persigue ese sonido de televisión! jajaja Mil gracias de nuevo!
¡Me ha gustado muchísimo máxima puntuación! ¡Yo no he tenido los fallos que ha tenido otra gente con el juego, todo ha ido perfecto! Vi como ibais subiendo imágenes a twitter del juego y me encantó el diseño del personaje principal desde el minuto uno, y las habitaciones son una pasada también. La narrativa me ha emocionado muchísimo, la música que se activa al final, las mecánicas del juego están muy chulas... ¡Increíble de verdad, de lo mejor que he probado!
¡Como te he comentado por instagram, muchas gracias por jugarlo y por el feedback!
Creemos que a otras personas les ha ido peor porque jugarlo en la ventana pequeña de WebGL le quita visión al juego por eso hay que jugarlo en pantalla completa o descargándolo!
Nos alegramos mucho de que te haya gustado. ¡El vuestro es genial también, cuando tengamos un ratito lo probamos!
Buen trabajo!
El arte es increíble! Muy bien logrado! No pude terminar la historia debido a un bug que no se me cerraba la lista :(
Lo único que mejoraría sería lo de las puertas laterales que sean más visibles.
Aquí está nuestro juego por si quieres echarle un ojo! :D
Muchas gracias por el feedback y por jugarlo!
El bug de la lista no lo encontramos, pensamos que puede ser por la versión de WebGL. Y lo de las puertas laterales se ven bien jugando a pantalla completa, la ventana pequeña de WebGL quita mucha visión del juego. Luego cuando pueda le echo un vistazo a vuestro juego!
Enhorabuena por el juego! Me ha encantado jugarlo, destaca en todos los apartados, sobre todo arte y narrativa. Como único consejo os sugeriría hacer más visibles algunas puertas laterales que pasan desapercibidas. Os animo a seguir trabajando en él, puede quedar un juego bastante potente. Felicidades!
Bueno: La idea del juego no está mal. El arte y los sonidos estan bastante bien, (El sonido de la tele es bastante desagradable).
Malo : llego un momento que tenia la lista de tareas delante de pantalla y no la podía sacar, mientras me hablaba alguien (creo que la abuela) y los bocadillos de los textos se me salían de la pantalla. La primera puerta tampoco casi no se ve en la pantalla.
La idea es buena, buen trabajo.
Muchas gracias por el feedback! El sonido de la tele tuvimos problemas para ponerlo bien y por eso suena tan fuerte pero lo arreglaremos cuando acabe la jam! Lo de la lista de tareas es muy raro, hemos probado a hacer ese bug y no nos ha salido, quizá puede ser porque has jugado en la versión de WebGL? Lo de los bocadillos exacto, pasa cuando haces click a un personaje desde lejos. Cosas que con las prisas y el poco tiempo de testeo se nos olvidan, pero lo arreglaremos también :)
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